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wow4.3武器战士输出转状态
1、斩杀 (战斗、狂暴)。(撕裂,目前可以被致死重置CD,因此只需要在开场的时候补,之后可以全程保持,因此不做讨论)由于武器战的输出循环是:致死打击——压制——猛击,中间插入 巨人打击。而除开压制之外,其他技能都可以再狂暴姿态下使用,同时战士3种姿态之间的切换是不需要公共CD的。
2、武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照 致死打击 巨人打击 压制 猛击英勇打击(70怒气时使用)。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
3、武器战的话,起手丢英勇投掷,冲锋,撕裂,巨人打击,致死,压制...后面就和你说的输出循环一样了。这样有个优点,可以全程保持3层破甲,对DPS提升不是一点半点。如果队伍里有ZST的话,不需要丢英勇投掷了。直接冲锋。。关于压制的问题,天赋里 血之气息 会使你的撕裂效果触发效果可以使用压制。
4、了解个大概再来咨询里面的细节和未看明白的内容。
5、开打前3秒喝[魔像之血药水]-战斗怒吼-冲锋-致死-撕裂-压制-致死-猛击-致命平静+巨人-致死+英勇飞跃-压制正常循环。使用姿态之舞进行属性能够增加3%左右的输出 待致命平静结束了,等待再次打巨人后,开启鲁莽+怒火中烧+饰品。想用姿态之舞只需要两步, 你没看错,只需要两步。
求WOW战士雕文配置,及武器战输出手法
武器战则以输出为主,撕裂、致死和压制等技能是输出核心。需要注意的是,斩杀由于消耗怒气且可能打断循环,不建议频繁使用。武器专精根据个人武器选择,而猝死天赋的争议较大,有人认为它是核心,但建议在前期版本中,优先考虑保持输出连贯性。
- AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。- 命中:至少达到8%,以保证DPS的提升。- 精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。- 破甲:在满足其他需求后,可以考虑增加破甲属性。- 急速:在确保其他属性达标后,可以堆叠急速,以缩短猛击时间并加入英勇打击。
撕裂保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒内补上。利刃风暴只有在你刚用完压制处于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奥杜尔某些AOE的场合会让你有惊艳的感觉。猝死看上去是优先使用的技能但是在某些情况下会降低你的DPS。
WOW狂暴战士和武器战士的输出手法.
平民团队,输出手法:进本10分钟清世界buff。武器选择:嗜血第一优先级。 然后旋风斩,做好乱舞监控。竞速满世界buff的团。输出手法:主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击。武器选择:战士是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。
在装备提升后,我发现狂暴战士的输出相对武器战士要高一些,主要依靠无脑的嗜血、旋风斩连击,以及适时的猛击和顺劈。英勇打击始终挂上,关键在于保持怒气流畅,血性狂暴要常开,特别是在开怪阶段。
在平民团队中,输出手法应先在进入副本后的前10分钟内清除世界Buff。武器选择方面,嗜血应当是首选。接着,合理使用旋风斩并确保乱舞技能得到有效监控。 对于念晌竞速满世界Buff的团队,输出手法主要是主手使用英勇打击和顺劈斩,副手则以普通攻击判定,以技能形式发出。
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