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术士7.0毁灭天赋(毁灭术士8.3天赋)

在3版本的毁灭术士天赋选择上,吸取灵魂、生命虹吸、爆燃冲刺、诡异魅影、死亡缠绕、鬼影缠身和黑暗灵魂是核心。吸取灵魂凭借斩杀效果和灵活的分段伤害,是本层的首选。生命虹吸在单双目标战斗中表现出色,能提升狂欢效果。爆燃冲刺提供机动性,但在低频率跑位时其他选项更优。

毁灭ss天赋-巫妖王之怒毁灭术士天赋  第1张
(图片来源网络,侵删)

T发力分流。一个小爆发,配合SP等能打出成吨伤害。T死亡缠绕。单体恐惧+回血,推荐。战场可能会用到暗影之怒,但打怪足够了。T灭杀。boss战和单体输出时很好用,余下的两个更适用于aoe,可根据战斗情况更换。T额魔法阵。

级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。

毁灭天赋个人认为是个练级和刷本的好天赋,但比较累,需要一些操作。副本中,毁灭术士是超强的dps,操作好的话,伤害输出能拿第一,不过毁灭比较拉仇恨,容易引怪,不安全。毁灭术士pk,个人觉得不好,主要没有限制技能,其他的也要读条,太慢了,除非有高超的操作,不然很难打,还是不如恶魔好。

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

评价:就目前的痛苦4DOT形势来看,能提高吸血的效果20%,在0中能让吸血的每跳到200以上(算3恶心效果的话),无论PVP还是PVE都可以让吸血成为主打技能,非常强悍的天赋,术士更难打死了。

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首先,如果你以PVE为主要目标,有三种流派可以选择。一是恶魔牺牲/毁灭流,适合追求高伤害和生存能力的玩家,天赋分配为9/21/21。二是暗影掌握/毁灭流,侧重于强大的控制和爆发,推荐点数为30/0/21。三是恶魔/毁灭流,如果你喜欢更纯粹的毁灭输出,可以考虑0/30/21的配置。

经典练级天赋方案一这个天赋方案侧重于纯练级:前17点全部投入暗影系。具体分配如下:强化腐蚀术5点,随后是镇压3点,生命分流2点,接着强化痛苦诅咒3点,再点2点镇压,夜幕技能点2点。剩余23点分配给恶魔系。按照天赋图的指示,依次点选即可完成这个基础路线。

术士天赋加点推荐:痛苦系术士。痛苦系术士是魔兽世界中以持久战和DOT(持续伤害)为主的角色,他们在团队中通常负责提供稳定的伤害输出和控制敌人。在怀旧服中,痛苦系术士的天赋加点策略主要围绕增加DOT伤害、提升生存能力以及增强控制技能。

首先,让我们深入探讨术士的天赋选择。对于练级,虽然生命分流提供了吸血能力,但追求效率的术士们还是更青睐暗影箭。初期,一把强力魔杖是必备的,毁灭天赋是你的首选,利用胖子抗怪的间隙,精准释放魔杖伤害。中期,别忘了提升生存能力,购买补给品,持续强化毁灭法术的输出。宠物任务是术士成长的重要环节。

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1、PVP加点方案如果你更倾向于PVP,毁灭天赋则偏向于放弃暗影箭,主要依靠灼热普攻。恶魔天赋17点的目的是为了召唤强化恶魔,灵活应对PVP环境。在这个天赋下,你的角色爆发力强大,但需要依赖足够的碎片支持。加点建议为:0/17/34,让恶魔成为你的主要战斗伙伴。

2、首先,如果你以PVE为主要目标,有三种流派可以选择。一是恶魔牺牲/毁灭流,适合追求高伤害和生存能力的玩家,天赋分配为9/21/21。二是暗影掌握/毁灭流,侧重于强大的控制和爆发,推荐点数为30/0/21。三是恶魔/毁灭流,如果你喜欢更纯粹的毁灭输出,可以考虑0/30/21的配置。

3、首先,对于副本PVE环境,推荐的天赋加点是7/18/26。这种天赋注重小鬼副本的输出,恶魔术者可以借助恶魔召唤和强化技能来应对不同职业的敌人。恶魔17点的投入是为了获得强化召唤恶魔的能力,配合蓝胖宠物,能在关键时刻召唤适合的恶魔协助战斗。尽管这种天赋爆发力强,但需要一定的资源支持,如恶魔碎片。

魔兽世界8.0术士天赋

同时,新增了几个关键天赋,如死亡之箭,可以造成基于持续伤害效果的魔法伤害;邪恶污染,对敌人造成暗影伤害并降低移动速度;暗影之拥则提高了对特定目标的伤害。此外,一些技能的机制也得到了改动,如夜幕的腐蚀术效果和吸取灵魂的伤害提升。

在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士职业的三个方向——痛苦、毁灭和恶魔——都经历了调整。特别是毁灭术,这里为你提供详细的天赋选择建议。在野外环境中,毁灭术的天赋选择可以倾向于“爆裂之炎+熵能反转/暗影灼烧+恶魔皮肤+大灾变+死亡缠绕+咆哮烈焰+魔火”。

在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士职业经历了一系列调整,痛苦、毁灭和恶魔三个专精都有所变化。以下是专精选择的建议:恶魔术恶魔术的玩法主要围绕着“大哥”的冷却时间进行。通过触发恶魔箭增加场上鬼的数量,配合大哥的伤害,形成强大的输出。

第一层天赋在初期急速不高的情况建议选择爆裂之炎,增加更多的技能伤害系数。后期在急速起来以后可以选择灭杀,通过更频繁的使用混乱之箭增加输出伤害。第二层天赋没有过多的争议选择内燃,混乱之箭能够消耗目标身上的献祭效果并且立刻造成同等伤害,配合献祭效果能够将混乱之箭的输出增加到最大。

魔兽世界0恶魔术输出循环详解在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士的三个方向——痛苦、毁灭和恶魔——均有所调整。恶魔术作为其中一个方向,其输出循环发生了重要变化。首先,小鬼的火焰箭从受急速影响的随机数量改为固定的5发,消耗5点能量。

点击查看:魔兽世界0术士攻略 装等 天赋推荐 前文关于五人本的天赋推荐中,已经给出了一套比较适合当前环境的天赋搭配。在今后踏入大秘境模式和团队副本以后,这套天赋就得根据实际情况进行调整,但本帖的讨论范围只限版本前期到5人M本的进度,所以更具体的方案,笔者在测试之后会给出观点。