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古剑奇谭手游中古剑星蕴怎么加点
1、攻击优先:由于古剑星蕴的技能主要以输出伤害为主,因此我们可以将加点重点放在攻击力上。通过提升攻击力,可以有效增加古剑星蕴的技能输出,提高战斗能力。 生命保障:虽然古剑星蕴的技能输出较高,但由于生命值较低,容易被敌人击杀。
2、对于星蕴系统,我们特别推荐关注屠苏角色的加点策略。首先,为屠苏分配12点属性点于火属性,这将最大化提升其攻击力。同时,将金属性点保留至6点,激活一个攻击力加成效果。这样的加点方案能够有效提升屠苏在战斗中的表现。
3、当技能库逐渐丰富,加点策略就需要平衡。除非左下角的技能不作调整,否则技能升级就是你的最佳选择。别忘了,变身技能的加入,会为你的攻击增添独特的视觉效果和战术优势。最后,对于《古剑奇谭星蕴》的3星累积,这是一个参考指南。
4、以主角百里屠苏为例,他身为火属性角色,各项属性均表现出色,适应力强,特别的技能“焚焰血戮”更是BOSS战中的有力武器。然而,他的弱点在于惧怕水系法术。
5、《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明 在《古剑奇谭》这款游戏中,星蕴图是一个重要的系统,它允许玩家根据自己的游戏风格和角色定位来分配属性点,从而提升角色的能力。星蕴图的加点策略直接影响角色的战斗表现和技能效果。星蕴图的核心在于五行属性:金、木、水、火、土。
古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点
1、首先,对于星蕴加点的选择,不建议过多投入在龙虎风虎云龙上,因为这些技能在后期可能会失效,且部分怪物对它们免疫。皓月新月连环只需点出一次即可,存影留影剑则可以根据等级调整,25级前两点,25级后重置为一点就足够。具体操作应根据个人喜好和游戏进度灵活调整。接下来是必点技能的推荐。
2、输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。
3、打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。下几张图中的加点是二周目时的截图,星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
4、但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。关于51:(玩家操控)首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。
古剑奇谭2星蕴怎么加点
星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。
打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。下几张图中的加点是二周目时的截图,星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。 方兰生(五行): 星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。 尹千觞(土): 星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。 风晴雪(水): 星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三 1是点满一块区域,可以出耗元神的技能 点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。
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