目录:
- 1、指挥官之征服美洲——普通难度下的开局心得(新手向)
- 2、指挥官:征服美洲游戏配置
- 3、指挥官:征服美洲游戏信息
- 4、指挥官之征服美洲——困难难度游戏心得
- 5、指挥官征服美洲——说点前期的小心得~主要是赚钱
指挥官之征服美洲——普通难度下的开局心得(新手向)
1、首先初期选港口,这很重要。港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。其他资源其实差距都不大,但是金子宝石肯定比棉花糖要好,因为少一道加工工序,这表示少盖房子,少维护费。

2、开局心得:优先发展经济,稳固防御,逐步扩张 在征服美洲游戏中,作为指挥官,开局阶段至关重要。我的首要策略是优先发展经济。通过合理分配资源,确保食物、生产和科学的稳定增长,为后续的军事扩张和科技发展奠定坚实基础。
3、一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升到顶。
4、指挥官在我眼里,和三国、信长、太阁等游戏一样,是一款历史模拟游戏,我注重的不是游戏的画面、战斗效果如何,而是喜欢再现历史格局,维持历史格局,从中获得历史的乐趣。由于英美情结,我开局选择了英国,1500年战役。
指挥官:征服美洲游戏配置
指挥官们,想要征服美洲大陆,游戏配置是必不可少的。Paradox Interactive的游戏对硬件有一定的要求,以确保流畅的体验。首先,操作系统需支持Windows Vista或XP,处理器至少需要0 GHz Core Duo或同等性能的处理器,这将作为游戏运行的基础动力。
指挥官:征服美洲是一款备受瞩目的策略SLG游戏,以其独特的中文名称在中国玩家中享有声誉。这款游戏的封面英文名为Commander: Conquest of the Americas,让人一眼就能联想到其美洲大陆征服的主题。游戏的规模宏大,拥有06GB的安装容量,这确保了玩家可以沉浸在一个丰富且深度十足的游戏世界中。
当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。人口不够就去抢。。
建议游戏速度设置为0.5,这样从容安排的同时,也便于熟悉游戏内容。由于初期主要工作是把移民送到殖民地.以下就说一下设置自动运人的设置。(1).点船长,再点第三个按钮,进入自动贸易设置。(2).点选第一个港口(输出地),然后选择需要进行贸易的货物(运出)。
游戏采用实时策略(RTS)模式,让玩家能够亲自操控船只,体验航海的刺激。你可以选择以指挥船只的方式,策略性地航行,或者直接投身于激烈的海战中,与敌国和凶猛的海盗展开较量。战斗在高度细腻的战术层面上展开,每一场对决都考验着玩家的决策智慧和战略眼光。
首先初期选港口,这很重要。港口资源里面,鲸鱼是最好,白银次之,这两个资源和其他资源差的多的而很;废柴资源里,染料给我留下了深刻印象,少,并且差价不多。其他资源其实差距都不大,但是金子宝石肯定比棉花糖要好,因为少一道加工工序,这表示少盖房子,少维护费。
指挥官:征服美洲游戏信息
指挥官:征服美洲是一款备受瞩目的策略SLG游戏,以其独特的中文名称在中国玩家中享有声誉。这款游戏的封面英文名为Commander: Conquest of the Americas,让人一眼就能联想到其美洲大陆征服的主题。游戏的规模宏大,拥有06GB的安装容量,这确保了玩家可以沉浸在一个丰富且深度十足的游戏世界中。
在这款名为《指挥官:征服美洲》的游戏中,融合了交易与策略的精髓,玩家将化身欧洲军队的领航者,踏上征服新大陆的征途。游戏提供了七个独特派系供玩家选择,每个派系都有自己鲜明的特色和历史背景。玩家的主要任务是建立并经营殖民地,精细管理资源、生产、军事力量以及推动帝国的全面发展。
《指挥官:征服美洲》结合了交易和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。
指挥官们,想要征服美洲大陆,游戏配置是必不可少的。Paradox Interactive的游戏对硬件有一定的要求,以确保流畅的体验。首先,操作系统需支持Windows Vista或XP,处理器至少需要0 GHz Core Duo或同等性能的处理器,这将作为游戏运行的基础动力。
指挥官之征服美洲——困难难度游戏心得
1、在指挥官之征服美洲这款游戏中,困难难度为玩家提供了极大的挑战。经过多次尝试和总结,我对如何在困难难度下取得优势有了一些心得。充分理解游戏机制是成功的基石。在困难难度下,敌人更加强大,资源更加紧缺,因此需要对游戏内的各项机制有深入的了解。
2、开局:双殖民地开局,挑个两块地离得近的地方。资源无所谓,当然还是尽量越丰富越赚钱越好。然后,不要拉人,来回全拉货赚钱。最初的运力应该足够两块殖民地一起拉货了。
3、当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。人口不够就去抢。。
4、第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升到顶。同时贸易船要不停地运移民,不需要从老家倒货物过来,利润不大。接着存钱最快速度开出第二个殖民地,期间任务啥的都无视,其他建筑也都不用造,然后跟第一个城市一样把资源链升到顶。
指挥官征服美洲——说点前期的小心得~主要是赚钱
一开始地方要选好,如果选的是对资源有加成的国家比如西班牙黄金,那么一开始就一定要找第一资源是黄金的,如果没有的话就得找生产链长的资源,这样比较赚钱。第一个城市乱七八糟的东西都不要造,直接出资源生产的建筑,然后把生产链升到顶。
虽然我说白银和鲸鱼都好,但是考虑到第二资源,那么一般都是要找鲸鱼。一般鲸鱼点在中部岛群和地图最下面,白银在地图中上位置比较多。
开局心得:优先发展经济,稳固防御,逐步扩张 在征服美洲游戏中,作为指挥官,开局阶段至关重要。我的首要策略是优先发展经济。通过合理分配资源,确保食物、生产和科学的稳定增长,为后续的军事扩张和科技发展奠定坚实基础。
别贪多,殖民地维护费蛮高的。初期一共4个殖民地收入就不错了。赚钱造商船,把殖民地都利用起来。闲置的战船可以用来近港倒货,利于提高运输效率。如此,初期就差不多过去了。别太管顾问。
当顾问不存在,殖民地少且精,每建好一个都把人堆满,推荐的建筑全建好,税少收点就好10%以内,这样的话4个顾问至少3个都是非常满意,他想不满都找不到理由,只有军事顾问因军舰少会不太满意,可以无视他。人口不够就去抢。。
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