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WOW3.15敏锐盗贼PVP天赋以及输出方法

对于能够清毒的职业来说,这两个天赋可是非常致命的,再配合暗舞及控制能力强大的敏锐天赋,理论上这个天赋是PVP中最可取也是最适合盗贼这个名字的,但是正如上面所说,操作要求太复杂,而且实战中大部分都是视情况而定,所以,这套天赋必须是有一定实战经验的盗贼才适用。

敏锐贼pvp天赋-80级敏锐贼pvp天赋  第1张
(图片来源网络,侵删)

敏锐贼PVP杀人主要靠两招,一是5星肾击后的暗影之舞加伏击,二是只要绕到对方后面就是一背刺!至于出血,找不到背的时候用。板甲是抗物理伤害的,所以板甲职业都是盗贼比较难打的。

天赋第一层一般是暗影集中,第二层备战就绪,第三层在装死和飘忽不定之间选择第四层在暗影步和伺机待发中选,装备不好的初期建议伺机待发,第五层邪恶计划,第六层飞镖投掷。

1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋

刺杀天赋 (21 点) 恶意5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。 强化毒药 3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。 强化剔骨 3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。

此外,背刺和邪恶攻击的强化,如致命偷袭和恶性毒药,其效果受装备和战斗策略影响,总体来说,匕首贼可能会从这些天赋中获得较大收益。而毒性相关天赋,如速效毒药,更多是为那些侧重于控制的战斗设计。冷血,作为盗贼的标志性天赋,能显著提升爆发能力,但对RAID输出的影响因切割的放弃而减弱。

在魔兽世界12版本中,盗贼的出血天赋是一种高效的输出手法。以17点刺杀、0点战斗和44点敏锐的加点方式,盗贼可以利用剑和匕首的双武器特性,专打脆皮职业。起手可以选择毁伤或锁喉,接着切割、毁伤和毒伤的组合,灵活运用刺杀和敏锐的技能,如潜行和背刺。

对于出血贼而言,必加。其他可选。由于出血技能的提前出现,同时加满闷棍的话,再加到出血要23点敏锐天赋,对于匕首控制贼而言多耗的1点天赋是个问题,要么从背刺里减,要么从闷棍里减,呵呵,模拟起来很头痛呢 1察觉 天赋是好 天赋,可惜位置太靠后了,加了它可能会影响整个配点方案。

WOW4.3敏锐贼PVP手法

现在敏锐PVP天赋主要输出依靠背刺为主出血为辅,爆发靠鹦鹉伏击,出血效果始终保持。对法系割喉起手,第一之间减速,满足5星肾之后根据对面交章时间判断是否爆发。在不足以击杀对方的情况下优先挂恢复切割。

——基本手法 对付物理职业:预谋+偷袭+出血+肾 (能量基本满时+肾住对方有机会~~抓紧时间爆发:烟雾蛋+饰品+影舞+连续伏击的爆发力)~~5星后只要肾好了就用肾,并用星保持恢复技能一直存在~~如果肾在cd,而恢复也在身上,就可以用割裂或t骨。

第一个洞悉弱点(70%破甲BUFF)没了之后给影舞,影舞之前保持自己有80能量,2T13效果下,先开嫁祸再影舞,勇气SP给起手的割裂,之后影舞期间开,影舞之后,第二个伏击再给暗步,能享受到洞悉弱点。破甲效果没了之后消失伺机待发消失。尽量保持洞悉弱点的覆盖率。

盗贼pvp的话,主要是在控制的情况下输出,想办法保护自己的情况下拖过肾的cd,比如正面的时候凿击,斗篷,疾跑,烟雾弹,战斗准备,缴械,无dot的情况下,可以用盲来脱离战斗,潜行,重新起手,可以靠暗影之舞强化输出,恢复要保持,+天赋6%免伤,12能量/3s。

敏锐贼的天赋配置建议[8/2/31],专注于单体目标输出,没有多余点数浪费在非核心技能上,如[先发制人]。你可以根据战斗需求调整,可能将一些天赋如[覆体之影]作为备选。如果你需要在[暮光领域]中生存,[8/2/31-暮光双龙天赋]则是理想的治疗向选择,注重治疗和生存能力。

4.3PVP敏锐贼天赋和专业问题

1、——天赋:现在主流天赋为8/2/31~~(其中又分背刺流与出血流,我个人推荐背刺流,因为背刺流伤害高,爆发狠,适应各种pvp环境)2——专业问题:pvp比较好专业 (1)工程,这个首选(可以给手套fm增加480敏捷,持续10秒~~~腰带fm吸收装置,吸收1。

2、这个天赋根据你的韧性和操作空间来决定,你觉得你操作很好了,控制的不错,人家很难能对你构成威胁,可以选择穿刺之伤,如果你觉得老是人家来打你,扛不住人家的伤害,那么选择强化恢复比较好。

3、现在敏锐PVP天赋主要输出依靠背刺为主出血为辅,爆发靠鹦鹉伏击,出血效果始终保持。对法系割喉起手,第一之间减速,满足5星肾之后根据对面交章时间判断是否爆发。在不足以击杀对方的情况下优先挂恢复切割。

4、pvp敏锐,5命中,20精准,无脑敏,敏直接提升你的暴击跟攻强,别说什么盗贼不适合耗,盗贼补刀用的?那你不如换个别的职业玩。只能说自己手艺不经罢了。