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《地下城与勇士》战法最新110级刷图加点推荐

《地下城与勇士》战法最新110级刷图加点推荐舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。大碎霸是个很有意思的技能,有一点点的柔化效果,强袭接大碎霸可以取消掉强袭回去那一段,输出时候,A技能+大碎霸+B技能,后摇基本不存在。

dnf战法刷图加点-dnf战法最强搭配  第1张
(图片来源网络,侵删)

群怪我肯定用落花掌而不用强袭,落花能推到后面的怪,而且出火球。

物理。根据查询地下城与勇士官网信息显示:战法是物理和魔法伤害混合的职业,在游戏中战法110是物理攻击,可以在技能栏中查看。《地下城与勇士创新世纪》是全球2D横版格斗网络游戏的先行者。

龙刀满,斗神意志满,EX啦啦啦满,元素点燃满,杰克爆弹光电鳗冰霜雪人暗影夜猫各1,远古魔法书满,远古记忆满,魔法暴击魔法背击满,其余SP可以点魔法秀,但是注意不要点物理系的技能,纯属浪费SP。TP有个强化炫纹必点,其余点强化炫纹融合,强化强压,强化龙刀。

【首饰推荐】:自由手镯+原子核项链+能量搜索环。【特殊装备】:光学眼镜+冰晶耳环+迷你电池包。【配装特点】:传统MP套,可直伤可异常。无色冰晶碎霸很强觉醒弱,碎霸CD极短而大技能CD长,脉冲管则碎霸弱觉醒强,整体CD均衡。

选择一:元素,超高输出,BOSS房秒领主的主角之一。主刷图,在PK场对付近战职业可以玩猥琐,再加点方面需要慎重考虑,因为相同等级有很多招需要选择,不同的招有不同的用处。

DNF60战法刷图加点,复制的就别来了

1、最后,属性强化也是非常重要的。根据所使用的武器属性(如火、冰、光、暗等),选择相应的属性强化进行加点,可以增加角色对应属性的技能伤害和效果。在加点时可以根据自己的武器属性和技能特点来选择合适的属性强化进行加点。

2、聚怪用1级就可以,虽然还是经常卡怪或者MISS但是习惯了这个技能就加了1)觉醒满(做为刷图贝亚娜的看家本领,如果用得好,秒BOSS不是梦)被动觉醒满或者1级,如果你连击很高又喜欢连击的话就加满,这个技能连击越高,力量越高。如果你只喜欢cd的话,那么1级足矣。

3、我刷图是这样的:我修棍,棍精通满(用矛就矛满),盾满(必满,本身血薄),无光火满(如果无球加10也可,这样可以考虑加点自动炫纹),炫纹发射1,暗1冰1(有争异,我加了,因为圆舞棍出暗球。

4、dnf60版本物理战法加点推荐如下:主要加满的技能有:物理暴击、物理背击、受身蹲伏、力量之源、命中精通、属性攻击精通、属性抗性精通、基础精通、物理暴击率、物理背击率。

5、另外1楼技能是60级版本的,楼主不要被误导,一看就是复制+粘贴的。装备:最好万波息笛(55粉,加25%近战攻击力),SS就是50级贤者屠魔棍(附加20%伤害)或者55SS疯狂的鸭子(和矛一个攻,力量高)。棍法相对于矛法物理系技能可能稍微较差,所以很多物理系技能需要舍弃,35级流星闪影击只能放弃。

《dnf》战法100级技能如何加点?

dnf100级战法加点推荐攻略详解 战法三次觉醒后贝亚娜、使徒化身技能消失,对应的终结技能(星纹陨爆和斩舰刀)独立变为二次觉醒技能,国服环境战法二觉伤害普遍较一觉更低,三觉推荐绑定二觉。

首先,根据你选择的武器类型,矛精通和棍精通是基础的技能选择。即使使用矛,也可以考虑点一级的棍棒精通,以便在开启二觉技能时能稍微节省一下冷却时间,提高战斗效率。100版本引入了炫纹强压和炫纹簇,增加了你的输出手段。

《dnf》战法100级技能加点的方式主要取决于个人的游戏风格和需求。一般来说,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,将技能点分配到不同的技能上,以提升自己的战斗能力。

DNF100级战法刷图加点推荐 跃翔点1用于应对特殊机制。武器精通根据自身武器选择点满。核心被动炫纹必满,可以增加炫纹技能的攻击力,且在炫纹命中敌人时,根据炫纹属性的不同获得不同的增益buff。炫纹强压、流星闪影击、煌龙偃月、强袭流星打点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。

鹰坠搭配CP符文【鹰袭】变为脱手技能,可以瞬间释放,搭配别的技能打出瞬间爆发性伤害,非常值得推荐。DNF100级不灭战神技能加点推荐攻略 不灭战神 护石选择:长虹贯日冷血突刺穿云裂地斩,紫蓝红三孔。符文选择:双长虹,其他尽量选择对应护石技能的即可。

DNF斗法详细加点

1、首先我要说明的是,我这个加点方法是刷图加点。龙牙5级,出强制,因为要连别的招数,所以一定要。天击5级,最好出强制,这个技能施放的时候能向前挫步,以后刷图时能够躲开精灵的攻击等等,用处多多。

2、推荐魔术师,刷图确实很好,但是pk有点小垃圾,战法很辛苦的,还要加力量还要加智力,如果是玩力法的话,还需要不断往里面砸钱,刷图也是一般,pk还是可以的,这两个角色各有所长,如何选择还是要看自己喜欢哪个角色,以及money的多少,至于加点,谷歌度娘上到处都有。

3、技术;2,装备。这是最主要的两个。玩力法我喜欢单刷,力法也有两种流派,球流和物理流。球流算是半物理半魔法伤害的流派,本身技能的伤害+炫纹伤害,这个流派对装备要求不是很高,输出也很稳定。还有一个物理流,基本是矛法,基本是物理型的输出,炫纹当BUFF用,依赖高强才能有高伤害。

4、魔道好 1:升级快 2:有加气的魔法智慧书,不怕气少 3:扫把掌控是个好技能:无气 无缓冲 随便用 别人打不中的 不推荐斗法 要是喜欢格斗也可以转哦。我就转了魔道学者 1星期30级 召唤也可以,但熔岩洞和王的遗迹是召唤的地狱,遗迹还可以。

5、现在是纯PK加点,我不说华丽流和比较少的加点,只说实用的 魔法盾满 替身草人满(级越高CD越短,用完蹲下时间越短,吃了以后加速越多,如果可能,我希望还想往高了加。

6、比如你的战斗法师,首先要有时装和称号,然后就是防具和首饰,最后左右槽。想玩的开心,伤害可观的话。你可以去做异界套装,或者做传说装备,但这些都是需要时间的。任何职业,只要用心玩了,装备配好了,都不会垃圾。那些说下水道的人,直接无视。