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命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点

黑手 他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。凯恩之印 特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。

命令与征服3凯恩之怒-命令与征服3凯恩之怒攻略  第1张
(图片来源网络,侵删)

凯恩之怒是命令征服3泰伯利亚战争过后的资料片,不过凯恩之怒的剧情却是连接命令征服2烈火风暴以后,也就是说资料片的战役是在第三次泰伯利亚战争之前提前数十年NOD单方描述。六个子阵营是为了更加发挥不同玩法的不同特色而特别出现的,各个子阵营都具备独有特殊单位以及部队,科技也跟母阵营不同。

钢爪。前期拥有优势泰坦可以碾压所有的T2单位也就是说除了猛犸.圣灵机甲.三足其余的均可碾压。主基地- -当然除外。而且神像和矿车可以追加步兵。缺点是放空能力太弱有待改进- - ZOCOM。思金人天敌。ZOCOM的重装步兵可以对思金人造成更高伤害。至于载具类型LS说了真的很弱很弱。并不建议玩这个阵营。

SC大蜘蛛 (空) VS GDI marv(空)60%血胜 败 GDI marv(空) VS NOD 救世主(空)败 15%血胜 NOD 救世主(空) VS SC大蜘蛛(空)25%血胜 败 经过不放兵的单挑,最强的是nod的救世主,最弱的是gdi的marv。有人说我gdi放4个区域装甲兵你nod怎么办。

凯恩之印,这个阵营极靠操作,据说存在着无敌打法。至于钢爪,是对战党公认的废爪,甚至即使是高手也不得不承认由于钢爪前期垃圾所以难以使用。ZOCOM的前期也较为薄弱,再加上后期无神像,也不强。故GDI系只有GDI使用者多。思金系中对于标准思金和17我不大熟悉,但是59的猥琐流是很强的。

命令与征服3凯恩之怒和什么泰伯利亚战争有什么区别

凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。所以凯恩之怒花了大部分时间用于衔接命令与征服2和3,凯恩之怒的任务只能使用NOD,剧情从2034年到2052年,分为3部分:凯恩将分裂的兄弟会重新集合于凯恩麾。发动第三次泰伯利亚战争。

凯恩之怒是泰伯利亚战争的资料片 资料片是在原有游戏基础上,深度开发,增加剧情,增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正,升级,一般就基于原来的游戏, 加入了新的人物、情节和场景,重在剧情上的扩展而不是软件版本的变化,用的还是原游戏的内核。

首先,命令与征服3原版的界面颜色是蓝绿蓝绿的,而凯恩之怒则是红色的其次,命令与征服3原版有38个战役,分GDI,Nod和Scrin战役,而凯恩之怒只有13个战役,全是讲Nod的第三,原版只有3大阵营(GDI,Nod,Scrin)。

泰伯利亚的战争 是3代原版,几个月后出了资料版凯恩之怒,区别就是资料版多了很多新内容,优化了很多东西,调整了数据,总之就是比原版好玩。原版是3个阵营,凯恩之怒就把每个阵营划分成3个,就是9个。

个人感觉凯恩之怒的画面更好,但是泰伯利亚战争好像消耗配置更低一些,凯恩之怒消耗配置稍稍高一些,联机平台用竞舞台,建议楼主去百度命令与征服3贴吧或者GT即时战略游戏社区,里面有不少玩命令与征服3的人哦!不过现在联机的一般都是凯恩之怒了,泰伯利亚战争玩的人没有凯恩之怒多了。

命令与征服3凯恩之怒的Mod怎么用?

首先,要明确的是,使用《命令与征服3:凯恩之怒》的Mod需要一定的游戏经验和计算机操作能力。以下是一些基本步骤和注意事项,帮助你更好地使用Mod。在开始使用Mod之前,你需要先下载并安装Mod。这通常涉及到访问游戏社区或Mod制作网站,找到适合你的Mod并下载。

命令与征服3凯恩之怒无法运行mod(其实可以但非常麻烦,要改文件容易把游戏改错掉)。命令与征服3的mod一般是给命令与征服3泰伯利亚战争的。然后放进Mods文件夹(在C盘“用户名”CNC3TW目录里)没有自己建一个。然后打开泰战的游戏浏览器便可。

其实只有命令与征服3凯恩之怒0能用。先要确认你的版本是不是0,其他版本均无修改器。如果无法查看,请在快捷方式上右键点击,选择属性这一栏,之后找到目标,在最后打一个空格,然后粘贴-runver 0就可以了。

首先你的版本要对应,游戏也要升级到对应的版本 操作:比如“无敌”,要先选中单位再按键,血条会变成黄色,打不死了,避免给建筑用,敌人小兵摸一下瞬间变成精英级。。

先开修改器,在主界面按F1,听到Cheat Activated声音之后就可以按相关按键激活修改。

楼主你好,请把你的修改器样式截一张图发上来,我看看。大多数修改器都是必须关闭电脑防火墙和所有杀毒软件才能用的。而且游戏和修改器打开还有先后顺序。有时需要按某个键来激活修改器等。

命令与征服3的地图:凯恩之怒与泰伯利亚战争可以通用不

不能,凯恩之怒是继泰伯利亚战争之后的命令与征服3的第二个资料片。不过凯恩之怒可以在遭遇战中使用泰伯利亚战争的地图,反过来却不行。

凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。所以凯恩之怒花了大部分时间用于衔接命令与征服2和3,凯恩之怒的任务只能使用NOD,剧情从2034年到2052年,分为3部分:凯恩将分裂的兄弟会重新集合于凯恩麾。发动第三次泰伯利亚战争。

不包括,只有nod战役,剧情有三部分,分别发生在命令与征服3泰伯利亚战争之前,之中和之后。

命令与征服3凯恩之怒是命令与征服3泰伯利亚战争的资料片。加入征服全球模式。更好一点。

更新了很多新的内容,加入了新的战役。算上原版大小会超过7G,独立的也有3G多,怎么可能有这种升级补丁包。游侠上的补丁包“凯恩之怒独立运行程序”是指你拥有凯恩之怒的原程序了才可以使用。让凯恩之怒可以脱离原命令与征服3的程序运行,要不然,但下一个凯恩之怒,没有泰伯利亚战争也是不行的。

《命令与征服3》泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?

1、凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。所以凯恩之怒花了大部分时间用于衔接命令与征服2和3,凯恩之怒的任务只能使用NOD,剧情从2034年到2052年,分为3部分:凯恩将分裂的兄弟会重新集合于凯恩麾。发动第三次泰伯利亚战争。

2、首先,命令与征服3原版的界面颜色是蓝绿蓝绿的,而凯恩之怒则是红色的其次,命令与征服3原版有38个战役,分GDI,Nod和Scrin战役,而凯恩之怒只有13个战役,全是讲Nod的第三,原版只有3大阵营(GDI,Nod,Scrin)。

3、泰伯利亚的战争 是3代原版,几个月后出了资料版凯恩之怒,区别就是资料版多了很多新内容,优化了很多东西,调整了数据,总之就是比原版好玩。原版是3个阵营,凯恩之怒就把每个阵营划分成3个,就是9个。

4、凯恩之怒是泰伯利亚战争的资料片 资料片是在原有游戏基础上,深度开发,增加剧情,增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正,升级,一般就基于原来的游戏, 加入了新的人物、情节和场景,重在剧情上的扩展而不是软件版本的变化,用的还是原游戏的内核。

凯恩之怒nod。scrin。GDI是什么?(意思)

首先,“凯恩之怒”是《命令与征服3》的资料片,游戏分为3大势力,每个势力又分出几个子阵营。GDI、Nod和Scrin就是游戏中的3个势力。GDI,全称Global Defence Initiative,全球防御组织,分为第一代和第二代(在历届作品中体现)。创立于1995年10月12日,与联合国全球防御行动(UNGDA)同步 。

首先来说GDI,zocom相对于gdi来说,没有神像,没有轨道炮,但是有空军陶瓷装甲升级,可以换来更硬的空军。但是没有远程炮兵使得它在后期攻坚时十分蛋疼。钢爪将守护者坦克换成了泰坦,apc变成了狼獾。同时在高科里通过升级降低射速来免疫emp。

潜在的威胁——可能是Nod的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫GDI在向红区部署MARV前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV还设计安装有一门3联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。

相比之下,Nod的终极单位——救世主,在与MARV对抗后研发,通过盗取GDI的设计图纸,Nod将其升级为超级救世主,拥有强大的装甲和三联激光炮。造价同样为$5000,通过救世主工程湾建造,需要作战实验室科技。救世主的特殊技能是暴怒发生器,能引发敌人的内斗。升级选项包括救赎和武装小队等。

GDI是要占领33%的领土,所以得多造基地。Scrin是建造10座巨塔,这就需要有足够的钱。本人喜欢玩Scrin,因为创10个母舰就基本无敌(自动裁决)。玩这个模式要注意其他阵营的动作,比如nod红色城市要用根绝人口或难民援助,gdi要在其基地范围内造基地,外星人要毁他们的基地,这样才有可能获得胜利。

GID的垂头鲨就是为了克制旅行者和凯恩之印加进去的。 旅行者优点克制机甲部队缺点无法对付人海 5000的特殊单位。GDI的- -双工程师两火箭兵。远距离采矿。4工程师 5000的特殊单位.NOD—1火焰部队1火箭炮兵。2工程师 5000的特殊单位思金人。