目录:
- 1、魔法门之英雄无敌4系统要求
- 2、魔法门之英雄无敌4背景故事
- 3、英雄无敌4怎么开战场迷雾
- 4、魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)
- 5、谁知道魔法门之英雄无敌4的秘籍
- 6、魔法门之英雄无敌Ⅳ中英对照
魔法门之英雄无敌4系统要求
魔法门之英雄无敌4是一款适用于IBM PC及兼容机的游戏,对于硬件配置有一定的要求。
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。
魔法门之英雄无敌4是一款深受玩家喜爱的战略游戏(SLG),它的中文名称是英雄无敌IV。这款游戏的英文原名是Heroes of Might and Magic IV,展示了其丰富的游戏文化背景。它的开发工作是由知名制作商3DO完成的,这保证了游戏的高质量和深度。
战斗系统经过优化,更注重平衡,不再是单方面的攻击优势。英雄无敌4的同步攻击和远程单位的新瞄准系统,使玩家必须谨慎进攻。部队的特殊能力,如魔法使用,成为战斗中的关键。英雄的魔法系统得以保留并扩展,英雄通过战斗和冒险提升技能,形成独特的英雄形象。
魔法门之英雄无敌4背景故事
1、游戏背景设定在一个名叫恩洛斯的神秘大陆,这里种族众多,如骑士族、精灵族、野蛮人和巫师族,他们为争夺土地秩序展开纷争,形成了正义与邪恶的对立。
2、大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。
3、在魔法门之英雄无敌Ⅳ中,地图上充满了各种富有故事性的地点和战役名称。没有王者的土地(A Land without a King)揭示了一个权力真空的背景,两个敌人的传说(A Tale of Two Enemies)则预示着冲突的起源。
4、魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》 是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的 葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的 父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。
5、所以,想完全了解整个游戏的背景,你需要去了解“魔法门”这个游戏系列。从英雄无敌4开始,整个游戏的背景,其实与前3代,已经完全没有瓜葛。因为在4代的开篇,就是因为精灵族英雄Gelu,与蛮族英雄Hack之间的战斗。
英雄无敌4怎么开战场迷雾
在设置里的视野可见范围开启。 英雄无敌4的战场迷雾开启可以在设置里的视野可见范围开启,玩家可根据战场情况的开启。《魔法门之英雄无敌IV》(英语:Heroes of Might and Magic IV,通称英雄无敌4,英文缩写HoMM4)是一款由New World Computing制作,由3DO公司于2002年发布的一款回合制策略游戏。
消除所有战争迷雾(我想破脑袋以后终于明白了fow是fog of war),而且不会再出现灰雾状态。Prometheus,普罗米修斯,为人类盗火的泰坦神后裔。nwcAthena - gain_skill 得到技能(我在测试转职时一直用这个秘籍)。雅典娜终于出现了。燃烧吧,我的小宇宙!nwcHermes - unlimited_movement 无限移动力。赫尔墨斯。
混乱:主要是巫师群打法,也就是一队主力兵之外多使用魔法型英雄,轮流使用混乱让目标动弹不得,MF效率据说很高。秩序:主要就是憋神灯,作为秩序的核心中的核心,神灯是必须的。法师也不错,但是不如神灯的幻影——直接复制战场上最强的兵种即可轻松拿下胜利。
消除所有战争迷雾(我想破脑袋以后终于明白了fow是fog of war),而且不会再出现灰雾状态。Prometheus,普罗米修斯,为人类盗火的泰坦神后裔。nwcAthena - gain_skill 得到技能(我在测试转职时一直用这个秘籍)。雅典娜终于出现了。燃烧吧,我的小宇宙!nwcHermes - unlimited_movement 无限移动力。
英4由于有战争迷雾的存在,而且小兵又能单独在地图上游荡,所以,要彻底消灭敌对势力可不是件容易的事。最简单的方法就是把手下的低等兵种分散出去“点亮”地图,并让他们进入睡眠模式。这样做的好处是,既能照亮地图,又能吸引电脑残余势力出来攻击,从而暴露他们的位置。
魔法门之英雄无敌4游戏全程攻略(下)
第一关:王权之剑出鞘(The Drawing of the Blade)胜利条件:打败英雄诺米克和凯琳。失败条件:莱桑德战败。战斗开始,在战场的西北角、正中心以及西侧中心位置分别有我方三座城堡。在每个城堡的不远处,还各有一扇双向传送门,可以供不同城堡之间的英雄往来穿梭。
按下Tab键,输入nwcAmbrosia并回车,即可免费获得游戏中的材料。 nwcGoSolo可以开启自动游戏模式,让英雄独自行动,减轻你的操作负担。 nwcAres能帮助你在战斗中取得胜利,提升你的胜率。 如果不幸战斗失败,输入nwcAchilles可以恢复战斗状态。
魔法门之英雄无敌4是一款深度迷人的策略游戏,其精心设计的地图为玩家提供了丰富的游戏体验。地图上遍布宝藏、资源和各种建筑物,如增强英雄能力的设施,分配任务和雇佣部队的选项。虽然游戏暂无多人对战功能,但其六个完整战役、大量单独场景地图以及战役编辑器,让玩家有无数地图可供探索和自定义。
其中#为:1-原版、2-GS、3-WOW。例如要生成一个WOW的L地图,则为:h4util-wr3-wv3运行后会出现一个界面,让你调整N多的参数,如玩家数量、各种地形、宝物、设施等出现的几率之类。如果不嫌麻烦就去调调看。之后按“Generate”按钮,就可以生成了。生成的文件在同一目录下,文件名随机。
魔法门之英雄无敌”,故事剧情背景恢弘。游戏以“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。顶级3D游戏引擎研发,展现精细画质,打造精美绝伦的魔幻世界。经典幻想题材主题,游戏设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。
我正在重玩英雄无敌5重玩鹦鹉用的是整合版,由于使的都是东方部落的规则和兵种,别有趣味。比如,圣堂由于可以用弩箭手,使难度大大降低了,特别是有了篷车,那个四处集结弓箭手的关一下轻松了很多。
谁知道魔法门之英雄无敌4的秘籍
1、nwcImAGod直接进入作弊菜单,对游戏进行深入探索。nwcPan则提升士气,让你的部队始终保持高昂斗志。1 nwcCityOfTroy快速建立所有建筑,加速你的城市发展。nwcOldMan则是经验丰富的老人杰克,带来宝贵的指导和帮助。
2、“tab+nwc+zion”,这和前面没有什么区别,关键在下面,然后选择主菜单,重新开始游戏。这样之后你机子上的任意一个游戏(新的和存储的),都会自动拥有(包括圣物)所有的建筑。
3、h4util-wr#其中#为1-4,分别代表S、M、L、XL地图,例如生成一个M地图,则为h4util-wr2如果还要设定地图的版本,则可在后面添加-wv#,其中#为:1-原版、2-GS、3-WOW。例如要生成一个WOW的L地图,则为:如果还要设定地图的版本,则可在后面添加-wv#,其中#为:1-原版、2-GS、3-WOW。
魔法门之英雄无敌Ⅳ中英对照
1、在魔法门之英雄无敌4的地图中,你将探索一系列富有故事背景的地点:A Land without a King—一片没有王者统治的土地,象征着自由与未知的挑战。A Tale of Two Enemies—两个敌人的冲突,预示着权力争夺和策略的较量。Ancestral Home—祖先的家园,承载着历史与亲情的纽带。
2、在魔法门之英雄无敌Ⅳ中,地图上充满了各种富有故事性的地点和战役名称。没有王者的土地(A Land without a King)揭示了一个权力真空的背景,两个敌人的传说(A Tale of Two Enemies)则预示着冲突的起源。
3、每个兵种都有相应的特技,兵种也能施放魔法(这正是灯神变态的地方),兵种也可以离开英雄单独行动,拥有自己的移动力数值,可以进行包括开路、打怪之类的活动,也可以带一些宝物,但不能攻占城堡、占领采石场等资源和学习技能。另外冒险地图上的野兵甚至会自己游荡(可选),所以在实力不济时千万不要离野兵很近结束回合。
4、第一关:王权之剑出鞘(The Drawing of the Blade)胜利条件:打败英雄诺米克和凯琳。失败条件:莱桑德战败。战斗开始,在战场的西北角、正中心以及西侧中心位置分别有我方三座城堡。在每个城堡的不远处,还各有一扇双向传送门,可以供不同城堡之间的英雄往来穿梭。
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