目录:

伊苏起源托尔和蕾雅的关系?

1、个女神你搞混了呀?记得adol是菲娜就行。托尔自然就是蕾雅了。

伊苏起源托尔-伊苏起源托尔小说  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、【双子女神】菲娜&蕾雅 主人公 尤妮卡·托霸 出生于神官托霸世家,一个天真烂漫的少女。自幼她就经常偷偷潜入萨尔蒙神殿的女神宫殿,而两位女神也像对待妹妹般地疼爱这个小姑娘。虽然生于神官世家,却因为无法使用魔法而被周围的人冷落。

3、在蕾雅的帮助下,托尔挑战并打败了尤妮卡篇和尤格篇的boss达雷斯,但真正的挑战还在于他的父亲——该隐·法克特。作为阴谋的策划者,该隐必须被消灭才能到达真正的结局。然而,即使击败他,该隐与黑珍珠结合,成为不死之身,预示着黑暗的复归。

4、魔力的消耗遗留下的渣滓化为邪恶的魔物肆虐。在经过一场惊心动魄的战斗后,蕾雅与菲娜共同面对了最终的敌人。为了封印这颗带来毁灭的黑珍珠,女神不惜牺牲,倾尽了所有的魔力。她的英勇付出,以白色艾玫拉司雕像的形式永恒地留在了历史的长河中。这发生在《伊苏起源》的时代,见证了女神的牺牲与荣耀。

5、身着白色的素衣,系着醒目的红色缎带,显得纯洁而优雅。而在《伊苏起源》中,她的着装风格有所变化,她身着白色露肩连衣裙,搭配黑色裤袜,更显时尚与性感。最为特别的是,当蕾雅变身成为女神时,她会展现出神秘而神圣的一面,那双美丽的翅膀象征着力量与神圣的使命。这样的形象让人更加敬仰和喜爱。

6、剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年勇士Adol穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。

求伊苏起源详细的图文功略

1、噩梦难度全BOSS打法攻略尤格尤格的DPS比较高,用好风盾,大部分BOSS都比较简单.个人认为唯一有难度的是女魔导师札巴,需要用好雷属性的炸弹。(蓄力炸弹设置后,再按一次L1可以让炸弹立即爆炸)其他BOSS如果打不过,请多练几级,一般比BOSS高2级都可以比较轻松的打过。

2、双子女神建立了伊苏王国,并选出六神官共同统治着,双子女神是伊苏的支柱。借助黑珍珠的力量,双子女神和六神官创造出克莱里亚金属。然而克莱里亚的产生同时也衍生出大量的魔物,以暗之一族为首的魔物们向伊苏展开进攻。为了躲避魔物的攻击,六神官把伊苏大陆升上天空。

3、拿锤子后回到走廊(不想掉血就飞回入口),走廊处通风管有一个声音较大,不过可以用调查发现,要砸的调查显示与其他不同,一般是左数第二个,用锤子砸那个通风管就好了。

4、急急急!求伊苏起源攻略,提供下载地址! 我玩伊苏起源中文版,上到第2楼就走不动了,迷路了,谁能指一条明路啊!顺便请给我攻略的下载地址。谢谢!... 我玩伊苏起源中文版,上到第2楼就走不动了,迷路了,谁能指一条明路啊!顺便请给我攻略的下载地址。

5、第一个问题:如果你有记得拿苍空之翼的话应该会天翔之风的技能了。

6、羊是必须装备对付不死族的银之铃铛才能打死的,但是恢复力量的恶魔戒指不能直接戴,那个是开鬼面之门时候用的。(如果直接装备的话,即死)来到鬼面之门前同时装备恶魔戒指和蓝色项链,然后再开门,就好了。

关于伊苏起源的疑问

伊苏起源和1代和2代是有联系的。以双子女神在岚之结界里的大陆以及大陆上空的故事。伊苏6是同一个男主人公亚特鲁在另外的一个海岛上的故事,根据6中的情节交代好像跟5的结局有点关系,从船上掉落海中了然后在6代被人救起。剧情几乎跟历代作品都没关系。只有几个NPC是1代3代等的主要人物。

黑珍珠的魔之根源被消灭了,但魔之根源的本质是人类的负面意志,只要人类还在就会不断产生,也可以借助像黑珍珠一样的神器实体化(产生魔物),历代伊苏里面的重要剧情boss全都跟这些有关。

嘻嘻,伊苏起源正如其名,是“起源”哦~是伊苏系列中时间背景设定最早的(伊苏1和2前几百年),可以说是交代了伊苏古国篇章(1和2)的背景,也可以说是基于他们来构造的啦,毕竟交代了1和2的许多物品人物来源,疑问以及背景。

至于你说的通关15次是指;very easy , easy , 普通 ,hard , NIGHT HARD,这5中难度。3个人即勾爪,男法,村姑。全部通关一共15次,就会出现村姑的水手服装和斗技场中的隐藏boss关,隐藏boss关的名字是:?张的特像圣诞老人。如果想要完美存档,留下邮箱发给你。

伊苏3(sfc版,有模拟器,有中文版)伊苏4(sfc版,有模拟器,有日版和英文版)伊苏5(同上)伊苏6-纳比斯丁的方舟 伊苏F(复刻伊苏3)伊苏起源 还有伊苏的网游 《伊苏:策略》NDS上的 《永远的伊苏:永恒马那》非falcom出品 伊苏4的PS2复刻版 起源是伊苏系列第8部 起源和6。

伊苏起源托尔怎样拿魔眼面具,别人说打坏4个柱子,但是那柱子在哪呢?_百...

可以去流沙领域的右面那里,闪着红光的怪杀死后封印的门就开了。然后就是顺着路走就可以了。还有就是在流沙的领域左面那里。拿到5000SP的地方的宝箱那里不是有片流沙么?左面有个可以站着的地方对吧?在那里用魔眼的面具,然后会出现一条路,通往左边,那里可以得到恶魔戒指(剧情必须)。

伊苏起源打托尔赢不赢有什么区别?

没区别。这个是打不过的,就算你一直保持不死,打到他半血的时候也会自动开始剧情。这个剧情和你打输了的剧情是一样的。不信你可以开修改器保持无敌状态,打到他半血剧情就自动开始,无法打赢他,除非你开一击必杀= =。

托尔重点说下托尔,托尔Nightmare线难度应该是最难的了,但是如果掌握了一些技巧,反而比尤尼卡线简单。1)苍哭领域的陷阱这个陷阱需要在魔人化的时间内打完4个红光怪,但是噩梦难度输出低,而且魔人持续时间短,一次魔人化的时间内根本打不完4个怪。

玩家要让尤格(男主角)和尤妮卡(女主角)各通关一次后才可以选择托尔。只是剧情上会有一些差异,没有太大的不同。另外,当玩家使用任意一个角色通关一次后还会有BOSS连战模式;三主角都通关一次后会有商店和竞技场模式。

伊苏起源,托尔怎么看见隐藏道路?

隐藏人物是看不见隐藏道路的,因为他拿不到面具,不过一般都会有其他通路拿道具。

托尔在苍哭之领域没有得到面具,因此看不到隐藏的道路。在默砂之领域无法取得恶魔戒指。只需在门前变成魔人后按攻击键进入。

如果你是原始版的,那你需要打上F社后来开发的机能追加补丁在可以打开竞技场模式(为什么都没人提到这关键的一点呢?),你说的隐藏服饰也是在打了补丁后的彩蛋商店里买的,所以快去上网找补丁吧。