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三国志12战斗技巧

1、合理利用地形也是战斗中的重要技巧。在《三国志12》中,地形对战斗的影响非常大。例如,山地和森林地形能够提供遮蔽,减少远程攻击的伤害;而水域则可能对某些兵种造成不利影响。因此,玩家需要仔细观察地形,并善于利用地形来布置防线或者进行伏击。

三国志12战斗-三国志12战斗技巧  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、速度方面,兵种基础移动力是关键,科技和统帅加成也会影响移动速度。其中,速度类加成可以叠加,但战法类加成最多叠加到50%,若与特殊技能结合,可能有额外10%的增益。部队的破坏力和攻防能力计算复杂,涉及统帅、战斗力、状态、科技、兵种特技和地形等因素。

3、战争兵种相克比较明显 战法的使用 如果攻城,没有搞好,别人2W弓兵站在城墙上面射,下面一支队伍堵住,可能你6W白搭了。秘技的使用 所以,在你熟悉战法使用,兵种特性以后,就看策略了,是打野战还是直接攻克城门,如果你没有攻城兵器,没有好的武将技能,战法,建议不要轻易攻城。

4、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。本代武将的实力由三个因素决定:战法,能力和兵科。其中战法最重要,能力其次,兵科最后。

5、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。

三国志12战法(三国志12战法伤害公式和持续时间)介绍_三国志12战法(三国...

伏兵战法通常与将领的智力相关,而将领被捕狐战法则可能有固定的动摇时间,与将领的体力无关。关于特攻伤害,第二击是第一击的30%,不受攻防能力、敌方武力和克制关系的影响,但确实受双方部队兵力总数影响,兵力越多,伤害越高。已证实,特攻伤害的计算基于双方部队数量总和,而非单方。

兵科影响战法实用性,骑兵机动性高,但攻城时受弓兵攻击,骑兵和枪兵、弓兵战法各有优劣。战法评价方面,神火计和人中吕布的群体伤害强大,可连续施放,有群体削弱效果,适合个人英雄主义战术。火计和大打击则稍逊一筹,对能力要求较高。

首先明确一个概念:T=t0 + f(t1,H1,H2)T为总时间;t0为基础持续时间;t1为持续时间系数H1为我方智力;H2为敌方智力目前得到的情况是:buff类增益,只受H1影响debuff类削弱,受H1与H2同时影响其中参照公式为网上盛传的公式T=t0 + A * t1 * (H/100)^2H为智力差,A为50,为系统参数。

还有老当益壮,黄盖、黄忠和严颜的战法可提升战斗力持续时间;刚勇战法如太史慈,攻击力和武力上升,攻击+100%武力+30。鉄壁战法则是防御力增强,典韦的防御+150%武力+30。突破、猛攻等战法提升攻击力和破坏力,如文丑和纪灵的突破战法增加20%攻击力和100%破坏力。

三国志12新战法详解

兵科影响战法实用性,骑兵机动性高,但攻城时受弓兵攻击,骑兵和枪兵、弓兵战法各有优劣。战法评价方面,神火计和人中吕布的群体伤害强大,可连续施放,有群体削弱效果,适合个人英雄主义战术。火计和大打击则稍逊一筹,对能力要求较高。

伏兵战法通常与将领的智力相关,而将领被捕狐战法则可能有固定的动摇时间,与将领的体力无关。关于特攻伤害,第二击是第一击的30%,不受攻防能力、敌方武力和克制关系的影响,但确实受双方部队兵力总数影响,兵力越多,伤害越高。已证实,特攻伤害的计算基于双方部队数量总和,而非单方。

为了让大家不再挫败,深空高玩特地整理了三国志12新战法详解,玩家们可以参考一下哟。

飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。本代武将的实力由三个因素决定:战法,能力和兵科。其中战法最重要,能力其次,兵科最后。

最后,还有针对敌方的削弱和控制战法,如武力低下、智力低下等降低敌方属性,挑拨则让敌军成为攻击目标。同时,还有封印敌方特殊技能的战法,如猛射封印和突击封印。总的来说,《三国志12》的战法多样,根据战斗策略和敌我双方的特性,选择合适的战法是提升战斗胜率的关键。

在《三国志12》中,关于兵种的讨论一直沸沸扬扬,尽管虎豹骑备受好评,但战车却常遭质疑。然而,我最近在游戏中发现了一个能够最大化战车潜力的武将——贾诩。他的兵科为骑兵,战法是虚诱掩杀。首先,贾诩的虚掩策略能够巧妙地引导敌军部队朝向自己,这样战车的群体攻击能力就能得到充分的发挥。

《三国志12》地形对兵种的影响介绍_《三国志12》地形对兵种的影响是什么...

1、首先,森林对兵种的影响显著。除枪兵外,其他兵种的行动力会受到明显降低。弓兵和投石兵的攻击力会下降大约30%,并且在森林内无法发动特殊攻击,无论是从森林外攻击还是内部防御,效果都会受到影响。其次,浅滩地带的行动力普遍下降,对于所有部队来说,即使是那些擅长水战的兵种也不例外。

2、森林 :除了枪兵,其他兵种在此处行动力会下降。弓兵和投石兵的攻击力会降低约30%,特殊攻击也无法施展。浅滩 :所有部队行动能力会受到影响,但水练特技部队除外。栈道 :所有部队的攻击力和防御力减半,行动力也会下降,一般桥梁除外。城墙 :枪兵在此处攻击力下降约30%,因为是间接攻击。

3、了解兵种与地形 在《三国志12》中,不同的兵种在不同的地形上有不同的优势。例如,骑兵在平原上移动速度快,攻击力高,但在山地和水中则受到限制。弓兵在平原和山地可以发挥远程攻击的优势,但在城市战中则较为脆弱。因此,在打仗前,玩家应该根据地形和敌方兵种来选择合适的兵种进行部署。

4、在《三国志12》中,地形对战斗的影响非常大。例如,山地和森林地形能够提供遮蔽,减少远程攻击的伤害;而水域则可能对某些兵种造成不利影响。因此,玩家需要仔细观察地形,并善于利用地形来布置防线或者进行伏击。

5、例如,与弓箭手配合,利用弓箭手远程攻击削弱敌方后,枪兵进行冲锋,从而达到最佳战斗效果。总结 综上所述,枪兵在三国志12中是一个强大的兵种。其高机动性、强大的攻击能力和适应多种战场环境的特点,使得枪兵成为游戏中的优选兵种。玩家在游戏中应当合理运用枪兵的战术和策略,以达到最佳的游戏体验。

6、在《三国志12》体验版中,对于兵种的理解和运用是关键。针对玩家的疑问,以下是对全兵种资料的一些详细解析。首先,游戏中的兵种分为五个类别:枪兵、骑兵、弓兵、冲车和投石。兵种间存在相克关系:枪兵克制骑兵和弓兵,骑兵克制弓兵,弓兵则克制枪兵。

三国志12和三国志11有什么区别

1、内政形式不同 三国志11内政的话,三国志12的每栋建筑都需要配属人员(当然不配属也可以,只是效率会比较低,而一些好比求贤所,计略所等建筑不配属相应人员的话是没有效果的)11的内政比12稍复杂一点,不过也差不多,不过除了修建筑的时候要相应人员,修好以后人员就空闲了,不会一直呆建筑里。

2、游戏内容与玩法 三国志12在玩法上相较于三国志11有更多的创新。游戏引入了新的战略层次和战术选择,使玩家在战场上的决策更加丰富多样。此外,三国志12中的角色设定和故事情节也更加细致,能够吸引玩家深入探索。操作与界面 三国志12的操作更为流畅,界面设计更为人性化。

3、画面和音效的提升 相较于三国志11,三国志12在画面和音效方面也有显著的提升。游戏画面更加精美,场景和角色的细节表现更为出色。同时,游戏的音效也更加真实和生动,为玩家带来了更好的游戏体验。策略性和挑战性 三国志系列游戏一直以来都以其高度的策略性和挑战性著称。