目录:
- 1、信长之野望大志最强战法组合推荐介绍_信长之野望大志最强战法组合推荐是...
- 2、信长之野望大志武将数值上限是多少介绍_信长之野望大志武将数值上限是...
- 3、信长之野望大志各武将被动战法和专属战法详解介绍_信长之野望大志各武...
- 4、信长之野望大志农兵与足轻优劣势对比介绍_信长之野望大志农兵与足轻优...
- 5、信长之野望大志全武将言行录及触发条件一览介绍_信长之野望大志全武将言...
信长之野望大志最强战法组合推荐介绍_信长之野望大志最强战法组合推荐是...
版本中,Debuff战法尤其强大,如策士和逆抚组合可以迅速削弱敌方部队的武功。配合攻击+200、士气加成的镇西一,可以轻松压制单体战法。赤备骑马和蜻蛉切则因其复合效果——攻防加减,成为单队对战中的利器。赤备骑兵的防-30能抵消对手的高防,而蜻蛉切的攻-30则确保在群战中保持稳定。
首先,对于主动战法,推荐赤背和镇西一,特别是策士,它们都是无条件发动的。虽然蜻蜓需要一定条件触发,但其带来的加成效果显著,值得考虑加入你的战术组合中。被动战法方面,门徒、鬼义重和六天魔王是极佳的选择,因为它们的发动概率相当高。
赤备骑兵除了有攻+200、士气和机动力+2个箭头外,关键有防-30可用来抵消对方的高防Buff,因此打人特别疼,配合被动战法防+200的门徒鼓舞,单队对A基本横着走,斩首效果第一。至于蜻蛉切由于有对群的攻-30做保险,才能凭借高攻防Buff以寡击众屹立不倒,当然对面光秀和竹中一起上还是跑吧。
森林强袭 - 真田幸隆 真田昌幸利用森林中的奇袭部队,从敌后发起突然攻击,出其不意。铁甲船配备 - 织田信长以防御力强大且装备大炮的铁甲船为先锋,增强阵线的防御力。焙烙火矢 - 村上元吉 村上武吉通过机动灵活的小船接近敌人,用焙烙火箭打击敌方士气。
主动战法及被动战法推荐主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。 基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是极好发动的。 另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功,加成也很多。
推荐战法:全军突击和神出鬼没是常用且实用的,全军突击用于快速推进,神出鬼没则用于进行战术奇袭。选择敌方薄弱部位,利用移动优势包夹敌人。兵种选择:足轻(步兵)带有骑马,适合本作中移动力至关重要的环境,能快速移动和进行包围战术。民兵因其士气易降,适合短时间内快速决战。
信长之野望大志武将数值上限是多少介绍_信长之野望大志武将数值上限是...
具体来说,每个武将的五维能力(如武勇、智谋等)在游戏中的成长上限被设定为6点。以真田家的真田幸村为例,无论玩家如何培养,他的武勇值都无法超过105点。这为游戏中的角色发展设定了一个明确的界限,增加了策略性和挑战性。
直至第10位,总属性值为447的武将,尽管排名稍低,但每个位置都承载着游戏开发者对于角色平衡和多样性的精心设计。这些排名不仅揭示了角色的初始强度,还预示着他们在游戏中的策略可能性。对于《信长之野望:大志》的玩家来说,这些图鉴无疑为选择武将提供了宝贵参考,帮助他们构建出最具竞争力的队伍。
决战时,士兵的士气上限从之前的120提升到了200,增强了战斗的紧张感和策略深度。迎击时的AI机制得到了调整和优化,使得战斗更加真实且平衡。同时,团队修复了大量的游戏bug,提升了游戏的稳定性和流畅度。以上就是这次《信长之野望:大志》首次更新的主要内容,未来还将有更多的精彩内容等待大家体验。
近期,一款备受瞩目的动作网游《信长之野望大志》以其独特的设计吸引了众多玩家。然而,新手玩家在探索游戏时可能会对其中的各方策树数值感到困惑。针对这一问题,我将为你提供详尽的攻略解析,帮助你更好地理解和运用这些数值。游戏中,策略树的数值加成是提升角色能力的关键。
尽管亲善效果下降,但战斗效果强大。- 推荐指数:9,表明这是一个非常强大的战斗志,对于追求战斗胜利的玩家非常适用。总之,《信长之野望:大志》中武将的志向多样且各有特色,选择合适的志可以极大地影响游戏策略。玩家可以根据自己的喜好和游戏目标,仔细考虑每个武将志的优劣,以制定更有效的游戏策略。
在战斗方面,决战时士兵的士气上限从120提升至200,增强了战斗的紧张感和策略深度。AI和平衡性也得到了调整和优化,迎击时的战术表现更加真实和动态。同时,更新还修复了众多之前存在的bug,提升了游戏的稳定性和用户体验。
信长之野望大志各武将被动战法和专属战法详解介绍_信长之野望大志各武...
在信长之野望大志中,每位武将都有自己独特的战法策略,分为主动红色战法和被动蓝色战法。被动战法是游戏中的一种特殊机制,它们会在满足特定条件后自动释放,无需玩家手动操作。以下是部分武将的被动战法:- 前田庆次(倾奇者)、上杉谦信(越后之龙)、武田信玄(甲斐之虎)等,他们的被动战法各有特色。
首先,对于主动战法,推荐赤背和镇西一,特别是策士,它们都是无条件发动的。虽然蜻蜓需要一定条件触发,但其带来的加成效果显著,值得考虑加入你的战术组合中。被动战法方面,门徒、鬼义重和六天魔王是极佳的选择,因为它们的发动概率相当高。
战法分布是战术策略的关键。例如,红色主动战法中,攻击和防御加成的战法较多,而减速或减士气的战法相对较少。新手应优先配置加攻、降防的战法,以降低被敌方抵消的风险,便于集火和夹击。个性组合同样重要,要考虑士气、机动、围攻和视野等加成,以及志的特性。
主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是极好发动的。另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功,加成也很多。
主动战法及被动战法推荐主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。 基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是极好发动的。 另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功,加成也很多。
信长之野望大志农兵与足轻优劣势对比介绍_信长之野望大志农兵与足轻优...
1、在实际战斗中,农兵的士气通常略低,而且在遭遇劣势或长期作战时,农兵的士气下降速度会快于足轻。因此,足轻在维持持续战力上可能更为持久。总的来说,农兵和足轻各有优劣,选择哪种兵种取决于玩家的战略规划和战场环境。
2、战时每足轻每2个月也是吃一单位军粮。合战的时候农兵部队士气低一点,而且如果处于劣势、合战长期化,农兵的士气下降速度比足轻要快。
3、农民的招募速度受民忠影响,民忠越高,募兵时间越短。并且,农民在决战时,若长时间处于不利态势,士气会逐渐下降。相比之下,足轻的兵种则有所不同。足轻的兵粮收入与招募数量无关,但需要每月支付金钱,具体为足轻数量的70%再乘以60%。若资金不足,足轻可能会转化为流民。
4、足轻可能会转化为流民,对资源管理提出更高的要求。 在战场上,足轻的士气会随着战况的好转而上升,有利于保持战斗力。 在决战时,足轻的战斗力通常优于农兵,是战术策略中的重要组成部分。掌握这些区别,可以帮助你更有效地运用和管理你的军队。
5、足轻会自动变成流民。战时每足轻每2个月也是吃一单位军粮。战斗力区别 战斗力比大概在1:5之间,科技树上去后可以到1:10以上,农兵战斗后如果是失败的,会掉民忠,掉多了会暴乱。足轻的费用有点高,由于本作完全没有体现出骑兵和铁炮的独立编制,基本上都是靠农兵和足轻互殴。
6、与织田家为敌时,会利用兵农分离与乐市乐座的特性,企图扩大势力。行动特征会朝上洛最短距离西进,在织田家进攻路线上的势力,需特别注意与织田家的军事及商业上的对立关系。
信长之野望大志全武将言行录及触发条件一览介绍_信长之野望大志全武将言...
明智光秀:1561年1月,自动触发“千人司の大黒”事件,与织田有关。 朝仓宗滴:55年或56年9月,触发“上総介の行末や如何に”,需在织田剧本中。 井伊直政:82年6月,剧本1年内触发“井伊赤备”和“向座主”。
织田信长的“うつけの天下”志:- 海运奖励:这个志影响港口商圈的金钱收入,提升1级后,商业港商圈的金钱收入会增加,同时降低兵粮、军马和铁炮的价格(在发展到2个商业港商圈后)。港口商圈每月自动成长(达到2个渔港商圈后)。
首先,关键在于确保松永久秀能够安全抵达金崎城。在游戏过程中,你需要将松永久秀直接加入你的阵列,而非立即对朝仓宣战。先向若狭后濑山城的武田宣战,让军队出发。待军队接近后,再对朝仓宣战。这样,由于地理位置的便利,你能够迅速包围金崎。
直接任务失败)。如此就能进入言行录金崎撤退。我就是60剧本开始的,可以触发,对了,还必须和三好停战,才可以。不然点不了松永援军。言行录触发只要满足条件都可以,只不过早期剧本难以触发后期言行录,毕竟势力图的变迁太不好掌握。
号方策树所有志对应方策树个人评价分析汇总 武将:信长独有 评价:属于二号树的优化版,独有钱之力,一个月商业投资可以五次这是亮点。
玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。
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