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火炬之光2工程师怎么开荒介绍_火炬之光2工程师怎么开荒是什么

1、首先,我们来看看工程师的加农炮BUILD技巧。加农炮的优势在于其LV7技能,射程远、穿透力强,120%的DPS以及每秒9点左右的蓝量消耗,使得它在适当走位下能对群怪造成持续伤害。

火炬之光2工程师开荒-火炬之光2工程师开荒什么流  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、首先谈属性加点前期1敏2专注2体力中后期,大概14级以后吧,3专注2体力(高输出可选择4专注1体力方案),由于体力是能够增加盾牌格挡几率的,因此,加得多一点,这个配点方案一直在用。由于剑盾系工程师基本是奶妈型号,利用召唤和元素输出,因此,加专注非常有必要,也有玩家称之为法系工程师。

3、工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。

4、工程师职业概述:工程师在火炬之光2中是一个技术性极强的职业。他们擅长操作各种机械装置和武器,通过科技力量对抗敌人。工程师的技能多样,包括制造陷阱、发射炮火、维修和增强队友等。在游戏中,工程师能够扮演多面手的角色,既可以进行远程攻击,又能提供战术支持。

5、寻找毕业头骨,提升战力。传奇商人召唤:通过大摄政王获取召唤卷轴,寻找传奇装备。召唤与淘金:召唤传奇商人,获取毕业装备的最后线索。最后,当你满级并完成所有任务后,三周目将是你检验自定义build强度的舞台,通关即是你的毕业证书。

火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15=131点(可以分1点给能量支配很实用)。

双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。

火炬之光2作为一款深受玩家喜爱的游戏,召唤工程师这一职业尤其受到好评。小编亲身体验后,决定分享通关心得。召唤师主要依赖宠物和法术,装备的宠物伤害加成、施法速度和移动速度是核心属性。首要原则是保证生存,这意味着选择法术卷轴时,骷髅召唤6是主力,骷髅的高血量和防御能提供持续输出。

火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的...

1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他给的目盲特效,其它笑笑就好,火力大小不在技能等级,而且技能点高法力会不够用,所以在出特效时一口气点上去,等级高了装也好了,法力自然可以跟上。

2、火炬之光2工程师平A流加点(火炬之光2工程师平a流派加点和技能)火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器属性加点火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。

3、问:《火炬之光2》工程师火炮怎么加点?加点教程如下:加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带IMBA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛。这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且第一个系里面的双手武器攻速加成也无效,有点遗憾。

4、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。

5、《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。(大概这就是游戏用convey/传递表述这些属性的本意。)技能注明+570 Fire Damage*这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。

6、肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。