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恶魔术士输出循环

恶魔术士的输出循环主要包括召唤恶魔、使用恶魔技能、施放毁灭性法术以及管理资源和冷却时间。首先,恶魔术士的核心在于召唤并管理他们的恶魔同伴。他们可以通过召唤技能来召唤出不同类型的恶魔,每个恶魔都拥有独特的技能和属性,为术士提供不同的战斗支持。

恶魔术士输出循环-恶魔术士输出循环详解  第1张
(图片来源网络,侵删)

魔兽世界0恶魔术输出循环详解在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士的三个方向——痛苦、毁灭和恶魔——均有所调整。恶魔术作为其中一个方向,其输出循环发生了重要变化。首先,小鬼的火焰箭从受急速影响的随机数量改为固定的5发,消耗5点能量。

恶魔术士的输出循环分变身阶段和不变身阶段。不变身阶段是:末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,熔火之心出线依然要打燃尽。

恶魔术士输出循环和输出宏

1、魔兽世界0恶魔术输出循环详解在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士的三个方向——痛苦、毁灭和恶魔——均有所调整。恶魔术作为其中一个方向,其输出循环发生了重要变化。首先,小鬼的火焰箭从受急速影响的随机数量改为固定的5发,消耗5点能量。

2、/castsequence reset=target 腐蚀术,痛苦诅咒,献祭。 /cast [nochanneling:腐蚀术] 腐蚀术。 /petdefensive。 /cast [pet:恶魔卫士,target=pettarget] 恶魔之箭。 /cast [nopet] 召唤恶魔卫士。 /use 13。 /cast [target=pettarget,exists] 邪能统御。

3、恶魔术士的输出循环主要包括召唤恶魔、使用恶魔技能、施放毁灭性法术以及管理资源和冷却时间。首先,恶魔术士的核心在于召唤并管理他们的恶魔同伴。他们可以通过召唤技能来召唤出不同类型的恶魔,每个恶魔都拥有独特的技能和属性,为术士提供不同的战斗支持。

4、输出循环:保持3DOT,古尔丹之手卡CD用,记得多补腐蚀术,另外由于恶魔变形的CD会缩短,基本上月井和恶魔之魂的CD好了,恶魔就可以用了,所以等月井一好就可以再次变身小爆发。熔火之心打3个烧尽,屠虐打灵魂之火,填充暗影箭,烧尽流用烧尽填充。

5、一键宏啊,这我还真没有 平常输出就保持献祭厄运诅咒,古尔丹之手好了就放,其他全程暗影箭,出那个3次燃尽就放燃尽。变身后也一样的,就是看你变身、召大哥、上厄运的时机会决定输出的,一般是BUFF效果最多的时候变身、大哥、厄运,这看你自己把握了。

恶魔术士的输出循环

恶魔术士的输出循环主要包括召唤恶魔、使用恶魔技能、施放毁灭性法术以及管理资源和冷却时间。首先,恶魔术士的核心在于召唤并管理他们的恶魔同伴。他们可以通过召唤技能来召唤出不同类型的恶魔,每个恶魔都拥有独特的技能和属性,为术士提供不同的战斗支持。

魔兽世界0恶魔术输出循环详解在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士的三个方向——痛苦、毁灭和恶魔——均有所调整。恶魔术作为其中一个方向,其输出循环发生了重要变化。首先,小鬼的火焰箭从受急速影响的随机数量改为固定的5发,消耗5点能量。

恶魔术士的输出循环分变身阶段和不变身阶段。不变身阶段是:末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,熔火之心出线依然要打燃尽。

单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。

从上往下,上面为优先级最高的技能施法者形态:腐蚀术小鬼成群古尔丹之手(两发冷却完毕时)灵魂之火(熔火之心buff存在时)暗影箭恶魔形态:末日降临混乱之触在恶魔形态之下腐蚀术变为末日降临,变身上一个,而且保证全程不要断,变身情况下除非BOSS血量低于25%否则不要使用灵魂之火。

魔兽世界8.0恶魔术输出循环介绍_魔兽世界8.0恶魔术输出循环是什么

魔兽世界0恶魔术输出循环详解在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,术士的三个方向——痛苦、毁灭和恶魔——均有所调整。恶魔术作为其中一个方向,其输出循环发生了重要变化。首先,小鬼的火焰箭从受急速影响的随机数量改为固定的5发,消耗5点能量。

在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,毁灭术职业经历了一系列调整。以下是针对五人本环境的毁灭术输出循环建议,这套循环适用于版本初期到中期的副本挑战。起手阶段,玩家需要在战斗开始前10秒倒数,并在2秒预读后使用烧尽。

恶魔术输出循环恶魔在前夕是三系单体dps最低的一系,且在全职业中单体dps倒数第一,有一点移动性,但是依旧较差,aoe能力较为不错,我个人认为恶魔是新版本术士三系天赋最有趣且手感最好的一系。

伤害光环:伤害效果减少20%,这意味着施法时需要更加谨慎地分配伤害输出。 爆燃技能的改动:使用燃烧技能后,接下来的两个烧尽或混乱之箭施法时间将缩短30%,这可能会影响你的连招节奏。

首先,恶魔术的本体伤害有所降低,主要依赖于宠物输出。在天赋选择上,由于暗影箭和恶魔箭的占比不高,献祭之魂的提升也不明显,而虹吸术的提升则十分显著。因此,建议选择虹吸术配合献祭之魂,同时,由于二号机削弱,内心之魔在前期可能更具优势,但需要注意它的额外恶魔不会被大哥的持续时间影响。

恶魔术士的输出循环分变身阶段和不变身阶段。不变身阶段是:末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡著CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,熔火之心出线依然要打燃尽。