目录:

三国志13张绣用什么战法好介绍_三国志13张绣用什么战法好是什么

1、总的来说,张绣的骑兵突击战法是他在三国志13中的关键法宝,合理运用可以大大提升你的战斗体验。希望这些策略能够帮助你在游戏中取得更多的胜利。

三国志13战法-三国志13战法详解  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、张绣自身的骑兵突击!打长安时破了外墙,李傕跑的飞快,被我突击黏住,灭了他就打下来长安。后来马家打我,我用其他人硬扛,张绣突过来突过去,还能直接配合夹击!只要我有俩队能打一队的,就能夹击!直接全体降15士气。

3、在《三国志13》这款游戏中,张绣作为可选角色之一,有着独特的战法策略。首先,张绣的骑兵突击能力十分出色,他可以在战斗中迅速突破敌军外墙,如在攻打长安时,他的突击能力帮助玩家成功消灭了李傕,为攻城提供了关键支持。当面对马家的挑战时,张绣的机动性和配合能力也展现出来。

4、中原四战之地,如果禁止外交,呆在中原无疑是很有难度的。张绣,宛城太守。如果以张绣手下的身份(假定四一居士),禁止外交,各种禁止,那么应该怎么玩呢?第一阶段:拿下新野、襄阳、江陵、江夏,收刘表人才。放弃宛,特权调配驻军守新野。主角率少量部队(1万左右,至少3队)负责扩张地盘。

《三国志13》大地图战斗战法作用实测分析介绍_《三国志13》大地图战斗...

当攻方赵云使用战法,即使守方同样鼓舞,战斗迅速结束,攻方剩余兵力为5500。如果攻方使用的是军神战法,即使守方鼓舞,战斗同样快速结束,攻方节省了大约7000人马。而攻方使用神医战法时,战斗时间延长,但最终攻方仍然节省了5000人马。

比如你想用9W人攻打,这9W兵力来自七个城。敌人只有4W兵力的单城。但是如果编制不合理,这9W人可能被敌人4W人全歼。如果你编制的是三个军势,共30只部队。每队3000人。这样每次同时进入战斗的就是3W对4W,其他6W兵力还在排队。

首先需要明确战斗特技的范围。个人认为特技栏的后两排也就是特技2,以及特技1中的威风都属于战斗特技的范畴,不难理解,威风增加出征最大兵力,在战斗中,尤其大地图战斗中非常有用。而明确这一点之后,就可以看我是怎么完全无脑地进行测试的了。

战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中 同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!那么“大地图”“角色扮演”已经跑不了,“场景”什么的还是不要抱多大期待。

而部队的士气在大地图作战中根本没影响。武将的特技和战法在大地图中战斗中更加不会影响大地图战斗,换句话说武将特技和战法在大地图战斗中是无效的。而且大地图战斗中不会出现有武将的单挑。因此电脑之间的战斗没有阵斩,只有灭队诛杀。现在来解释什么叫直接参战?大地图多个军势交战。

三国志13BUG战法汇总介绍_三国志13BUG战法汇总是什么

1、耗粮法是利用电脑的反应机制,通过在敌人城池附近放置少量守军,使其消耗大量粮食,可以持久地消耗敌人的资源。这个策略可以有效地拖慢敌人的行动节奏。延伸出的攻城法,利用敌人的粮食短缺,你可以先引诱他们出兵,然后在他们粮食耗尽时,再进行强攻。这不仅能防止他们的伤兵回复,还能在他们虚弱时攻城。

2、斗志豪壮隐藏的全兵击属性,能增加整体攻击。勇略指挥则提供了士气维持,有助于保持队伍的战斗意志。突击战法不仅范围增加,还包含连击和无视ZOC的能力,相当于311版本的遁走技能的特殊版本。

3、守护阵和指挥类战法强化为光环,根据附加属性调整采配,1-2之间。 连击、连射等单体战法调整为普通武将战场特性,0采配并延长持续时间。 猛将单体战法削弱加成,特殊效果越多,采配越少,士气增加效果大幅减少,仅抚慰保留士气加成。 挑衅、伪报等战法稍作调整,减小效果和采配,以保持整体平衡。

三国志13名将战法能力与历史契合度分析介绍_三国志13名将战法能力与历史...

尽管这个战法体现了曹操卓越的军事才能和领导力,但因其过于通用,缺乏独特性,历史契合度评级为四星。此外,曹操的特技“奋战”和“人德”设置引人深思,“奋战”没有被赋予,而“人德”为零,可能是考虑到历史上的争议,但玩家认为这与曹操的用人之道不符。

曹操统率99,战法勇略指挥。首先是曹老板,99统当之无愧,战法是勇略指挥,效果为群体大幅加攻防,士气上升。

高诛杀重臣特性有军事型的兵科调练和军师型的神算鬼谋和公正无私,高诛杀传授有威风/攻城(统系)、单挑/豪杰(武系)和鬼谋(智系)。传授、战法和重臣特性都强力且对应,实战诛杀率就大幅度提升,反之发挥不出威力。