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无主之地2——魔女和刺客特点详解

1、魔女和刺客各自拥有它的优势和劣势魔女--控场SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。

无主之地2魔女技能加点-无主之地2魔女技能加点  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、魔女 喜欢元素伤害的玩家可以选择魔女,相位锁定技能对精英怪有强大控制效果。然而,对大型Boss的单点伤害能力较弱。同样适合单人模式。 机械术士 虽然前期技能可能不那么出色,但后期机械术士的宝宝技能强大,尤其在高难度下。混乱的技能树可能让部分玩家感到困惑,但理论上输出潜力巨大。

3、魔女--控场,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。

4、突击兵:简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女:适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3,机械术士:技能树很奇葩,前期不算好用。

5、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。

6、相较于前作,《无主之地2》的开场动画和音乐风格都带来了全新的体验。开场的“公路”与“乡村”风格音乐,配合广阔的视觉效果,让玩家感受到前所未有的辽阔感,这是该系列的一大亮点。二代提供了四位独特的新角色:狂枪手、突击队员、刺客和魔女。

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1、Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和Binder Mod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。

2、魔女输出点1: Cat Mod - 高达99%的SMG伤害加成,配合Accelerate和Mind’s eye等技能,但需注意SMG精准度问题,可考虑使用Hyperion厂SMG,如传奇版Bitch,以提升瞄准效率。此Mod适合混乱战斗和无敌boss刷图。

3、无主之地2魔女加点方式推荐选择元素伤害和技能冷却速度。首先,关于元素伤害加点。在《无主之地2》中,魔女角色拥有多种元素技能,如火焰、冰霜和电击。提升元素伤害不仅可以直接增加这些技能造成的伤害值,还能在与敌人作战时更快地消耗其生命值。

请问无主之地2魔女加点方式

无主之地2魔女加点方式推荐选择元素伤害和技能冷却速度。首先,关于元素伤害加点。在《无主之地2》中,魔女角色拥有多种元素技能,如火焰、冰霜和电击。提升元素伤害不仅可以直接增加这些技能造成的伤害值,还能在与敌人作战时更快地消耗其生命值。

Fleet:每升一级增加空盾10%移动速度。且该技能受Banshee Mod加成,穿上该Mod后魔女成为当之无愧的潘多拉长跑冠军!科普部分:回血枪 从枪械涂装来看,凡是带Moxxi标志的枪都是回血枪,且均为支线任务奖励。Moxxi枪械回血原理为:手持枪械,以任何方式对敌人造成伤害,伤害的特定比例给自身加血。

高。根据查询九游网信息显示,《无主之地2》魔女作为前期最强的群伤角色,输出能力可以算是最高,她的专长赋予了魔女可以增强她的输出能力。在加点方面也可以选择半输出半辅助路线,副加点以及天赋选择基本上都是按照4就行。

二周目快完事了,现在50级。没什么经验,给楼主看个乐呵吧!感觉灾祸系输出不怎么强力。推荐一下那个动能反射,就是镜子那个技能,非常给力。我也挺喜欢濒死状态加火焰伤害的那个技能,起身容易多了。我打算再有技能点的话加中间的吸血,大招也可以考虑一下,上紫查效果挺好。其他的楼主凑活看吧。

无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置

1、无主之地2二周目以后魔女的装备配置建议为:武器选择高射速、高伤害的枪械,如突击步枪或冲锋枪;护盾选择能够快速回复生命值和护盾的护盾,如蜜蜂护盾;技能树选择元素系和召唤系技能,以增强输出和生存能力。在无主之地2的二周目以后,魔女作为一名法师型角色,需要注重输出和生存能力。

2、根据职业模组和圣物来选武器,你带大沙虫模组就用火属性武器,推荐M社火武器,像1代的地狱火依旧好用,想输出推荐蜜蜂盾+野猫模组+加smg伤害圣物,杂兵用婊子,boss用沙鹰。《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

3、一定要带huojiantong能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。

4、只有加dot触发几率的,很鸡肋),建议一周目主加左边的动作系加到集中(主动技能把敌人拉一起),然后到二周目技能点够后加到灾祸系里的死神就别加灾祸系下面的天赋了,根本不给力,等满级后装备有点基础,就可以用洗脑流了,很暴力,百度贴吧无主之地吧里有关于魔女洗脑流的心得。

5、二周目快完事了,现在50级。没什么经验,给楼主看个乐呵吧!感觉灾祸系输出不怎么强力。推荐一下那个动能反射,就是镜子那个技能,非常给力。我也挺喜欢濒死状态加火焰伤害的那个技能,起身容易多了。我打算再有技能点的话加中间的吸血,大招也可以考虑一下,上紫查效果挺好。其他的楼主凑活看吧。

无主之地魔女莉莉丝技能加点

中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。右边的技能树“刺客”。需要的技能有:第一排左边,第二排所有两个,第三排左边。

无主之地3,魔女近战面穿流玩法是根据魔女的技能中较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福【失效100近战】,搭配偶有近战相关的天赋,来提升自身的近战输出。

在《无主之地》中,莉莉丝(Lilith)拥有多种职业型态,其中催化型态是一个值得探讨的选项。这个类型的装备需要Catalyst CLASS MOD,核心效果是显著减少队伍技能的冷却时间,提升幅度由MOD品质决定,最高可达28%。这显著增强了团队的反应速度,对于依赖快速射击的士兵,如机枪手,尤其有益。

投掷物,选择吸血,虽然吸血怪近身了没办法,但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。

无主之地2魔女怎么用

1、魔女输出点1: Cat Mod - 高达99%的SMG伤害加成,配合Accelerate和Mind’s eye等技能,但需注意SMG精准度问题,可考虑使用Hyperion厂SMG,如传奇版Bitch,以提升瞄准效率。此Mod适合混乱战斗和无敌boss刷图。

2、首先,魔女的火箭筒技能至关重要,它是自保和攻击的利器。记得在战斗中充分利用这个技能,无论是对敌人进行远程打击还是关键时刻保护自己。其次,尽管魔女的近身战斗可能不如其他角色,但也不可忽视。在被近身时,迅速瞄准敌人的头部进行反击,可以有效击退对手,为自己创造反击机会。

3、一定要带huojiantong能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。

4、在op8中,2%的砸枪效果在实战中表现明显。即使装备普通,没有上渣和分裂的砸中,只要利用好魔女和远古之骸的组合,例如在避难所的目标测试中,1203*10^7的伤害吸血数值足以在极低的条件下提供可观的生存支持。