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英雄联盟的所有装备名称及作用特效
红叉 红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。吸血剑 吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
在23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。
春哥甲=守护天使 价格:1200(总价:2600),+68点护甲,+38点魔法抗性 唯一特效:你的英雄死后会原地复活,恢复40%的生命值和法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 负极斗篷 +48点魔法抗性 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。
物理类二级装备 吸血鬼权杖:1200金 +20攻击力 +10物理吸血 狂热:1300金 +10%暴击几率 +15%攻击速度 +5%移动速度 基舍艾斯碎片:900金 +20%攻击速度 移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。
LoL英雄联盟装备一览表
英雄联盟当前版本共有25件神话装备:辅助类:舒瑞亚的战歌、帝国指令、月石再生器、薄暮法袍、钢铁烈阳之匣。法师类:破碎皇后之冕、兰德里的苦楚、卢登的激荡、永霜、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者、暗夜收割者。坦克类:日炎圣盾、霜火护手、涡轮炼金罐。
唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 布甲+18点护甲 利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
英雄联盟23史诗装备平衡性调整汇总史诗装备平衡性调整正如【传说装备】一样,一些【史诗装备】也获得了简单的调整。
玛莫提乌斯之噬(当前版本:0)+50攻击力 +50魔法抗性 +10%冷却缩减 唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在3秒内至多吸收350魔法伤害的护盾(冷却时间:90秒)。
《英雄联盟》装备大全
1、女神之泪。女神之泪是一件投资型装备,可以作为【魔宗】和【大天使之杖】的合成配件。随意开火,海洋之灾专属装备,【加农炮幕】发射速率大幅度提升(在持续期间额外发射6波)。鼓舞士气,海洋之灾专属装备,【加农炮幕】范围内的友军会获得30%移动速度加成,持续2秒。
2、还有一些特殊效果的装备,如明朗之靴可以提供额外的移动速度,并减少技能的冷却时间,对于依赖技能输出的英雄来说非常有用。而炽天使之拥则可以在英雄使用技能时恢复一定的法力值,对于法力消耗较大的英雄来说非常有帮助。
3、三相之力装备属性一览基础属性 攻击力:40 攻击速度:35 生命值:300 技能急速:20 灵巧打击 三重打击:攻击会提供20移动速度,持续5秒。如果目标是英雄或建筑物,则获得4%基础攻击力,持续5秒,至多可叠加5次(最多提升:20%基础攻击力)。
4、其实大部分装备是没有外号的,一般都是叫装备全名的缩写:如(三项之力)、三项,(无尽之刃)、无尽。下面说说有外号的,麦瑞徳裂血手套——绿爪。麦瑞徳之爪——红爪。冰霜之锤——大冰锤。净蚀——小冰锤。耀光——蓝剑。狂热——黄叉。幻影之舞——红叉。最后的轻羽——破甲弓。
5、《英雄联盟》中带有光环的装备有:灵魂法衣:使周围友军每5秒回复12点法力值。索拉里铁盒(烈焰):附近所有友军每5秒回复15点生命值。唯一主动:保护你和附近友军五秒钟,最高可吸引50(每级+10)伤害(60秒冷却时间)。
lol装备大全有什么?
1、英雄联盟当前版本共有25件神话装备:辅助类:舒瑞亚的战歌、帝国指令、月石再生器、薄暮法袍、钢铁烈阳之匣。法师类:破碎皇后之冕、兰德里的苦楚、卢登的激荡、永霜、海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者、暗夜收割者。坦克类:日炎圣盾、霜火护手、涡轮炼金罐。
2、守护者法球,只能在嚎哭深渊中使用,为取代【多兰之戒】而生,法师的出门装。守护者战锤,只能在嚎哭深渊中使用,为取代【多兰之刃】而生,战士出门装。守护者号角,只能在嚎哭深渊中使用,为取代【多兰之盾】而生。萃取,属于出门装,并具有独特的经济收入被动。女神之泪。
3、还有一些特殊效果的装备,如明朗之靴可以提供额外的移动速度,并减少技能的冷却时间,对于依赖技能输出的英雄来说非常有用。而炽天使之拥则可以在英雄使用技能时恢复一定的法力值,对于法力消耗较大的英雄来说非常有帮助。
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