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60年代魔兽世界什么职业厉害
牧师。牧师是60年代唯一的奶,副本需求强,奶位不可动摇。暗牧,PVP插旗,野外PK强势,在副本中的输出能力较差。总之,牧师也是一个可玩性很高的职业。盗贼。潜行职业,野外生存能力极强,插旗、野外PK能力强势,副本中无AOE能力,单体DPS标杆。选择这个职业,无论是PVP还是PVE都能玩的很愉快。
该游戏版本战士和盗贼厉害。战士:作为坦克职业,战士能够承受大量的伤害,同时也可以进行近战输出。在团队中,战士通常担任坦克的角色,为队友提供保护,该职业作用很多,较为厉害。盗贼:盗贼职业在60年代的魔兽世界中非常受欢迎,因为具有很高的爆发力和敏捷度,可以在战斗中造成大量的伤害。
法师,盗贼,猎人。在怀旧服里法师是一个非常全面的职业,有DPS,有AOE,可以控制,通过传送门来去自如,可以做水做面包补给队友。
SS很强,应该全是最强职业。最好是部落的术士,因为术士的天敌都是部落的,比如兽人或者亡灵的武器战士,各种萨满。盗贼除了战士和术士,基本不虚其他职业。打萨满基本也是64开。武器战士,近战之王,当然天敌也不少,比如暗牧,冰法。
为什么很多人怀念《魔兽世界》60年代?
1、版本的《魔兽世界》是一代人的记忆!当时电脑慢慢普及,当时第一次接触这种类型的游戏,玩的时候整个人都糊涂了,那时的魔兽世界,真的让玩家看到了新的世界。当时,其他类型的游戏规则和方法完全不同,给人一种不知所措的感觉。
2、年代确实非常令人怀念,第一,那是一个全民菜鸟的时代,眼前的都是新的,很多东西要靠自己去探索,而不是只去看攻略,公测的时候,任务插件还没有流行,找一个任务地点都要互相打听,虽然麻烦,但是却更增加了互相交流的游戏氛围。公测第一天,谁谁谁打到个绿装,都会在公共频道大呼小叫一番。
3、还有一个最主要的原因就是《魔兽世界》的剧情故事非常棒,游戏跟着剧情走,喜欢英俊潇洒的麦迪文,还是同情从小被部落被家族冷落的古尔丹?古尔丹本来可以是个正派英雄,却因天生残缺被人看不起,他是活生生的一念成魔的例子,很喜欢《魔兽世界》的故事剧情好像扯远了。
魔兽世界60年代什么职业厉害
1、牧师。牧师是60年代唯一的奶,副本需求强,奶位不可动摇。暗牧,PVP插旗,野外PK强势,在副本中的输出能力较差。总之,牧师也是一个可玩性很高的职业。盗贼。潜行职业,野外生存能力极强,插旗、野外PK能力强势,副本中无AOE能力,单体DPS标杆。选择这个职业,无论是PVP还是PVE都能玩的很愉快。
2、盗贼:盗贼职业在60年代的魔兽世界中非常受欢迎,因为具有很高的爆发力和敏捷度,可以在战斗中造成大量的伤害。盗贼还可以进行潜行和偷袭,这使得成为许多玩家的首选职业,非常厉害。
3、Top3:盗贼,升级体感最好的一个职业。为什么说体感最好呢?非常简单,一来很多任务点都在比较丧心病狂的地方免不了要杀怪过去,出来怪刷新了又要傻出来。而盗贼只需要潜行过去就完全OK了,可以说是节约了很多时间。
如何看待魔兽世界60年代的副本?
在魔兽世界60年代的怀旧服中,满级前的副本挑战充满了艰辛,每一个经典副本都曾是玩家们的噩梦。让我们一同回顾那些难忘的经历,探索那些曾让无数人汗流浃背的难关。首先,死亡矿井中的埃德温·范克里夫是联盟新手的入门BOSS。
旧版本时代,可能玩家都很年轻,精力旺盛,为了督军套可以不知疲倦的刷荣誉点数,比如说什么血卫士啊,岩石守卫什么的。《魔兽世界》60年代的PVE副本 朝九晚五的生活是不存在的。白天上班,晚上七点半上线,八点准时开赴野外战场,公会官员统计DKP。
二傻子弑父直接导致了洛丹伦王国的分崩离 析,以至此后联盟的形成,高等精灵的沦陷,可以说整个WOW的世界观,都是建立在斯坦索姆屠城的前提之上的。曾经的斯塔索姆已经在80年代有了新的变化,这里就不多赘述了。
魔兽世界开荒很累,无数次团灭,尤其是60年代的naxx,大部分工会都通不了,打过去那一瞬间无比激动,我影响最深的开荒是零灯开荒,服务器首杀,过的时候只活着一个牧师,半夜两点,全团炸裂,过了后我的手还在一直抖。
年代确实非常令人怀念,第一,那是一个全民菜鸟的时代,眼前的都是新的,很多东西要靠自己去探索,而不是只去看攻略,公测的时候,任务插件还没有流行,找一个任务地点都要互相打听,虽然麻烦,但是却更增加了互相交流的游戏氛围。公测第一天,谁谁谁打到个绿装,都会在公共频道大呼小叫一番。
点残忍。5点震耳噪音。点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。贺脊点死亡之愿,接下来4点根据之前点了战斗怒吼还是血之狂怒点,最终需要3点血只狂怒,5点强化战斗怒吼。
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