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辐射避难所建造攻略
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
2、建造类TIPS:新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。同类房间越多,建造价格也会越高。
3、层放主控和配件生产基地,方便强迫症不断的点主控看还差多少电。
辐射避难所新手攻略介绍_辐射避难所新手攻略是什么
战斗部分主要分为外部入侵和蟑螂入侵,外部敌人的攻击相对简单,只需在门口部署军人,而内部战斗则需要有武装人员进行应对。综合以上三点,即建设的规划、资源的管理以及战斗策略的执行,你就能在辐射避难所中顺利生存,应对核战争带来的挑战。
避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
在人口达到12时,资源需求量翻倍,这时应让女性角色怀孕,以确保在野蛮人袭击时有足够的战斗力。野蛮人通常在16人口左右出现,所以尽早准备治疗针,特别是对于+7I角色,他们的生存能力至关重要。如果能成功抵挡住前几次野蛮人的冲击,那么前期的生存就相对稳定。
通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。
第新手前期忌长期开着游戏挂机 因为新手前期的生产力慢,超过两分钟以上挂机观看只会让此期间产生更多侵略虫害和火灾隐患,因此建议,初期新手安排好建筑以及居民以后,退游戏,并且大致记一下产出的时间 一般五六分钟或者三四分钟为佳,之后再进去收资源。
辐射避难所新手攻略
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
2、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。
3、战斗部分主要分为外部入侵和蟑螂入侵,外部敌人的攻击相对简单,只需在门口部署军人,而内部战斗则需要有武装人员进行应对。综合以上三点,即建设的规划、资源的管理以及战斗策略的执行,你就能在辐射避难所中顺利生存,应对核战争带来的挑战。
4、开局五个箱子,(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。5按常规完成。
5、资源 电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡 相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量/容量会用一条竖线显示。
辐射避难所实用技巧有哪些
1、辐射避难所实用技巧有哪些:开局时避难所号码是可以更改的。在前期你可以按“非”字形造建筑,能有效抵御灾害。小人升级时能回满血(但不能消除辐射条),好好利用这一点能为你在刷副本时省下不少药剂。
2、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
3、首先,出门探险时,确保带上足够的治疗针,这是基础中的基础,每名居民的治疗针上限为25个。福特宁则无需带满,普通居民大约使用6到7个福特宁就会用完25个治疗针。建议准备8到9个福特宁以备不时之需。
4、存储建筑 存储避难所居民和物资的建筑为存储建筑。起居室是唯一的可以给避难所居民提供住房空间的建筑。不需要安排人员,但是灾难依然可能在起居室发生。如果灾难没人处理,就会散步到附近的两个建筑。但是起居室遭遇灾难过后不会有半毛钱事。如果要造人,必须把一男一女丢进起居室。
5、第一种,先训练 S/P/A;理由,用更少量的人,去维持避难所的基本生产,(比如原来用4个2S去生产电力,现在只需要训练2个4S就可以了),让更多的人去训练。
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