目录:
- 1、DNF:武神三觉版本技能加点推荐,升龙拳和连环踢该放弃哪一个?
- 2、DNF柔道家的钢筋铁骨到底要不要加?怎么加?
- 3、DNF男气功要不要满钢筋铁骨还有EX
- 4、dnf钢筋铁骨是什么技能
- 5、dnf柔道家钢筋铁骨加满属性
- 6、DNF散打通用技能加哪些
DNF:武神三觉版本技能加点推荐,升龙拳和连环踢该放弃哪一个?
升龙拳 vs 纷影连环踢在两者之间,个人倾向于选择升龙拳。它的CD短,伤害高且具有范围聚怪效果,无论是刷图还是补刀都比纷影连环踢更有优势。除非有特定护石配合,否则纷影连环踢可视为SP的浪费。信仰选择:一觉绑定尽管二觉可能带来更高的伤害,但武神的标志性技能——武神强踢,不可或缺。
我不复制粘贴,给你图片。还有三百多点你自己斟酌,可以及一些小技能或者柔化肌肉,60技能因为打击感太差被我放弃了,其实伤害还可以,你要是喜欢可以放弃升龙拳。
个人评价:这个技能相对于碎骨,伤害高了一点,爆发易加进柔滑。
武神强踢,等级:12 强化 - 寸拳,等级:2 强化-铁山靠,等级:3 破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1 纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。你别玩了。。
湖北一区极武圣,ID舞灵傲雪。我在七十2的时候买的双技能栏,其中一个是满了春丽腿,闪电,寸拳,铁山靠,强拳武神步,强踢,弱点,鹰踏。放弃了双升龙,破碎一直是随级点,其他的武神技能点五,旋风腿一,重点是这个技能,抛沙,这个加点我点满了抛沙,是为了刷人形怪,比如,绝望。
DNF柔道家的钢筋铁骨到底要不要加?怎么加?
1、野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。背摔强化 1级。
2、分身+4。钢筋铁骨+5。暂时就这么多了。下面说下连击心得,1。背摔加抛投或螺旋。2。旋风+大锤。这都是柔道的基本连击 3。抛投后你和对方是直线。按着方向键XXX。最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。这个有点难度,熟练几次可一成功。4。旋风+大捶+X+背摔+螺旋。这个连击需要很好的延迟。
3、楼主,您好。柔道刷图的话,满摔技强化,5的钢筋铁骨;PK的话两者都满。柔道主要技能都已抱摔为主,加满摔技强化可以增加摔技的攻击力,冲击波范围这一类的属性。钢筋铁骨加HP和体力,体力可以增加物防和血上限,PK时很有用,刷图的话由于SP很紧张,建议点到5前置就好。望采纳,不懂请追问。
DNF男气功要不要满钢筋铁骨还有EX
综上所述,对于DNF男气功来说,不需要满钢筋铁骨和EX技能。玩家应该根据自己的实际情况和游戏需求,合理分配技能点,选择更为实用和高效的技能进行学习。同时,也要保持对游戏更新和变化的关注,及时调整自己的技能配置和战术策略。
当然,是否点选钢筋铁骨也需要根据具体的游戏情况和角色定位来决定。如果玩家的角色主要承担输出任务,那么可以考虑在提升输出的同时,适当提升钢筋铁骨的等级。如果角色主要承担辅助或控制任务,那么可以更加注重其他技能的提升,而不是钢筋铁骨。总之,玩家需要根据自己的游戏需求和角色定位来做出最优的选择。
有多余的点的话,就加把。至少5级可以学EX钢筋铁骨。钢筋铁骨+物理防御和体力。加体力就等于加HP最大值。虎帝的血是相当薄的(一身传承的好点),所以还是点上把。
钢筋铁骨满。新版2000物防,50体力绝对是有必要的。尤其是现在念气波有了CD,更多时候气功要做一个近战职业了,物防绝对必要 分身出5级,只为了出以后的技能,因为幻影岁爆在新版已经鸡肋了。
dnf钢筋铁骨是什么技能
1、dnf钢筋铁骨是防御性技能。在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,钢筋铁骨是一项非常重要的防御性技能。该技能的主要作用是提高玩家的物理防御力,使玩家在面对敌人的物理攻击时能够承受更多的伤害。这对于近战职业来说尤为重要,因为他们通常需要承受更多的敌人攻击。
2、钢筋铁骨是格斗家职业通用的一个被动技能,能增加物理防御和体力。
3、武神钢筋铁骨技能伤害最高,被动技能,学习1级需要15点的SP,而被动主要是提升防御力和HP,而当前版本这点防御力基本上没有什么特别的提升。霸体护甲主要是为了霸体的存在,少量的物防和HP加成可以忽略,而霸体的持续时间和技能的等级挂钩。
4、疑问一:放弃【钢筋铁骨】作为被动,【钢筋铁骨】需要15SP投入。然而在当前版本,它对防御和HP的提升有限,对追求输出最大化的职业来说,这可能不是最优选择。【霸体护甲】:适度投入霸体护甲虽有物防和HP加成,但其核心价值在于霸体效果。
5、钢筋铁骨的作用是增加你的物理防御和物理免伤。 毒王不靠近战攻击和怪物硬拼,不推荐加。而且SP也不够。
dnf柔道家钢筋铁骨加满属性
1、钢筋铁骨:满级26级。防御:2562 体力:79 刷图出到野蛮前置5级就行。PK加满,格斗系钢筋铁骨全职业都是满的。毕竟血厚能大大提高PK场里的生存力。
2、柔道主要技能都已抱摔为主,加满摔技强化可以增加摔技的攻击力,冲击波范围这一类的属性。钢筋铁骨加HP和体力,体力可以增加物防和血上限,PK时很有用,刷图的话由于SP很紧张,建议点到5前置就好。望采纳,不懂请追问。
3、摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少 野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。属于连击过度技。螺旋彗星落+满。必满。分身+4。钢筋铁骨+5。暂时就这么多了。下面说下连击心得,1。背摔加抛投或螺旋。2。旋风+大锤。这都是柔道的基本连击 3。
4、上勾拳 5级并出强制,背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取 暴力抓取 满。野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。
5、提供利益最大化。基柔相对背击较少(因为配合被觉相对抓取破招加成较大),但加满亦可。
DNF散打通用技能加哪些
闪电之舞:这是散打的核心技能,具有高速移动和连续攻击的特性。在PK中,它的高机动性和伤害输出能力非常有用。建议将此技能加满,以提升伤害和移动速度。崩拳:崩拳是散打的主要单体输出技能,具有高爆发和击飞效果。在PK中,它可以有效地打断敌人的连招并造成击飞,为接下来的连招创造机会。
通用技能是:上勾拳 向敌人发出上勾拳并使敌人浮空,施放瞬间有霸体判定。前踢 向敌人发出强力的踢腿,可以将敌人踢飞。下段踢 向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击,可以攻击倒地的敌人。分身 生成分身扰乱敌人或阻挡子弹。背摔 抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面。
在符文选择上,可以考虑两种策略:一套是减CD的华丽符文(紫色、绿色、蓝色),适合追求技能连招流畅的玩家;另一套是增加攻击力的华丽符文(紫色、蓝色、红色),适用于追求高伤害输出的玩家。
DNF散打技能加点方法:背摔1级,破8T接连招用 旋风腿1级 上钩10级+强制 强拳满 下段T10级 碎骨满出强制 寸拳一级。
·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。
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