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魔法门之英雄无敌5:命运之锤-学院派心得

首先谈谈魔法。在魔法方面,我集中修炼summoning magic, 争取在最快时间修到最高等级,其他系的魔法完全放弃,因为根本没有时间施放其他系魔法。

魔法门之英雄无敌5-魔法门之英雄无敌5东方部落攻略  第1张
(图片来源网络,侵删)

而且超快,数量多,要是先被他砍上一刀,恐怕谁都吃不消的,而且8个灯神5600,6个九头蛇5400,差不多价格,我觉得灯神好用的多,九头蛇只能防守,进攻带着他除非你有传送术还可以。

伤害尚可,但hp过低,仅为4级兵种水平,抗打击能力相当弱,大体积导致分单个放魔法效果都不是很好。作为学院唯一高主动/速度的飞行兵种,有时候需要用它来压制远程野兵。作为野兵,低hp+大体积,适当的卡位应该很容易就对付,何况他还喜欢放弃攻击而放放魔法。优点:学院唯一主动/速度还可以的飞行兵种,能随机释放魔法。

攻略与心得:本关分地上和地下两层。开始马希尔在右边的城市,城市所在的岛屿周边有海,想要到对面的大陆,必须通过地下通道D1到D2。本关的地形有狭长的特点,都是从上到下,从下到上的路,要走很长时间。到达最上方或最下方都有传送门,可以到另外一个区域。

《魔法门之英雄无敌5》森林族详解

1、他的技能一般是:【学习、防御、后勤】、光魔法、破坏魔法 对付学院和黑暗精灵时可以考虑用他,他的魔法值几乎无限,魔法值比学院族的英雄还夸张!破坏魔法+光魔法还可以学到火焰抵抗50%和魔力爆裂,对付黑暗精灵和学院时为必学!提高对魔法单位的优势。

2、在《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》中,森林族的主力英雄需要具备注重发展与平衡的心得。首先,发展需要注重资源的收集和产地的建设,以确保经济的稳定和持续的增长。其次,平衡是指在英雄的培养上,需要兼顾攻击、防御和魔法等多个方面的能力,以避免出现明显的短板。

3、森林族主力英雄心得:首先,森林族的主力英雄需要具备高攻击力和高防御力,以保证在战斗中能够抵挡敌人的攻击,同时造成大量的伤害。其次,英雄需要拥有较高的生命值和魔法值,以保证在持续战斗中能够保持较长的生存能力和释放更多的魔法技能。

4、森林的兵种个个都很有特点,所以在战斗的策略上,不得不做一个详细的报告。

5、缺点:mana只够放2次魔法,早期farm基本上只能打7只妖精2轮蜂群能消灭大部分的野兵,对hp高或者数量比较多的野兵就 全无下手之力,这也使得w1森林族mf1级野兵很轻松,mf2级以上野兵就几乎不可能。另外,上数量后蜂群伤害力疲软,这也是魔 法部队的通病。

《英雄无敌5》图文攻略

然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级,300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。

开个IE有时都200多M不知在吃啥鸟资源。不同以往,5代可以拉远或放大,各环境风吹树动都做的非常细腻,玩起来非常开心。

攻打四重天,小攻打六重天,丁香攻打八重天。(小技巧:这个主线任务没有时间限制,虽然各人物都可以无限移动,但是敌方英雄很强,这时候可以采用bug打法。通过召兵术可以召已经打下的城中的兵,可以都转成亡灵的兵。电脑城中的兵每周也会增长,但是增长的速度不快。也可以通过“时空之门”飞回就近的城。

攻略:本关的主要任务是跑路,因此英雄升级时候要优先学习后勤术增加移动力。一开始沿着路走可以看到右边有一队牧师守着加移动力的鞋子,建议打下来。再向前会看到独角兽守着的马厩,同样建议打下来,一周内增加20%移动力,注意用GATING出来的恶魔之子去吸引火力,自身部队是不会有伤亡的。

胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。关前选择:900金,10步兵,45农民。强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。

攻略: 一开始地图上方就可以看到Dunmoor城,向着Dunmoor前进吧,经过宝物商人的时候可以看看有无聚金袋一类的宝物,HEROTIC出来只有3000元,肯定买不起。当然,如果你肯花多余时间打怪拣箱子的话,等以后有钱了再来疯狂SHOPPING吧。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-对决模式研究探讨

专门技能再带来铁皮速度和主动性各加2,同时所带法宝可以使部队主动性提高20%士气提高2点,再加上自身技能带来两个为铁皮贴身定做的魔法:全体加防和传送(附带将传送部队行动条提前50%),造就了一支流氓部队(战斗中,建议将两支各120个铁皮合为240一队)。

森林的兵种个个都很有特点,所以在战斗的策略上,不得不做一个详细的报告。

到达最上方或最下方都有传送门,可以到另外一个区域。英雄15等级时学会的次元之旅的魔法可以直接从区域相隔较近的地方传送过去。马希尔远征时,可以招募一个英雄出来帮忙守城。地下没有什么特别之处,就是矿场、资源、少量的宝物。重要的宝物以及中立的城市都在地上。

我也喜欢学院,而且和上面介绍的打法差不多,我选择装备的也大多都是加initiative的,比如罗杀王用加initiative的和speed的能跑得比骑兵还快,横冲直撞,至于灯神我其实觉得至少比三代强了很多,虽然最弱的缺点生命力少没有解决,不过16-22的伤害力相当的可怕,在五级兵排第一,接近6级部队了。

在《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》中,森林族的主力英雄需要具备注重发展与平衡的心得。首先,发展需要注重资源的收集和产地的建设,以确保经济的稳定和持续的增长。其次,平衡是指在英雄的培养上,需要兼顾攻击、防御和魔法等多个方面的能力,以避免出现明显的短板。

请问魔法门之英雄无敌5的秘籍有没有啊!

1、魔法门之英雄无敌5是有秘籍的,具体秘籍如下:add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。

2、Week of Abjuration: Skill level of all Light Magic spells increased to maximum during battles.光明之周:战斗中,所有光明魔法的等级变为最高级。

3、setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。