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GBA超级机器人大战J机师怎么养成好?

1、机战alpha3就是用pp加点的形式,只要打败的敌人越多,pp值也越多,就可以给这个机师加点,分为格斗、射击、回避、防御等几项,一般我的加点就是真实系基本就先加回避和计量,之后再根据武器选择加格斗或射击(一般是射击),超级系就优先加格斗就行。

机器人大战j-机器人大战j烈冥王攻略  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、不过在J中基本是个机体都加入了120暴气能力上升技能,明镜止水相对就没那么多优势了。多蒙唯一不足之处没有魂。另外4个G系也没有魂 不过强依然是强。J我记得收不了东方,风云,但是仍然值得练。另外4个随喜好。不过要是选择该系机体奖励的话,练了当然好了,同盟拳一回合能用5次,伤害大大的。

3、超级机器人大战J中的机师特技展示了多元化的战斗策略。首先,底力机制随着HP的下降,机师的命中率、回避率、装甲以及特殊能力发动率会有所提升,为战斗提供了生存与反击的可能。

4、有觉醒的机师可以考虑培养,阿姆罗(除觉醒之外还有魂指挥官)、夏亚(魂指挥官)、璞露(幸运激励),还有一些记不清了。

5、首先进入《超级机器人大战D》游戏界面。其次机师和机体在战斗中是同样重要的,要拥有好的机师必须去士官学校招募,所以除了吸收机体外训练也很重要。最后每个机师都拥有其特殊的能力,其能力、数值、精神、技能都都不尽相同。

6、慕容琉算是二等机师,没有使用价值,晓击霸009还不如给拉托妮用,其余你没提到的艾克赛琳的白骑士、响介的古铁、隆盛的R莱的R2都不错。

GBA超级机器人大战J机师怎么养成好

机战alpha3就是用pp加点的形式,只要打败的敌人越多,pp值也越多,就可以给这个机师加点,分为格斗、射击、回避、防御等几项,一般我的加点就是真实系基本就先加回避和计量,之后再根据武器选择加格斗或射击(一般是射击),超级系就优先加格斗就行。

我建议选G(就是多梦),SEED(强袭,自由,正义,连伊扎克,迪亚哥也能收) 主角,多蒙在哪个版本都比较BT,介于高达系和超级系中间了。再加上120气力有明镜止水。剩余4个G系高达在J也有练得价值,5个合体有同盟拳,另外也多了2个合体技,J中新加入的。

超级机器人大战J中的机师特技展示了多元化的战斗策略。首先,底力机制随着HP的下降,机师的命中率、回避率、装甲以及特殊能力发动率会有所提升,为战斗提供了生存与反击的可能。

因而多周目后驾驶员的起始数据会不断变高,到999时累计全能力每项都加100点),等级的能力提升只限该周目,二周目后消失。还有的一个能力养成就是靠拿到的技能芯片来强化,有格斗+射击+10之类的,选择对应角色和对应芯片加完之后能力就会提升了。

首先进入《超级机器人大战D》游戏界面。其次机师和机体在战斗中是同样重要的,要拥有好的机师必须去士官学校招募,所以除了吸收机体外训练也很重要。最后每个机师都拥有其特殊的能力,其能力、数值、精神、技能都都不尽相同。

掌机游戏《机器人大战》哪个版本最好玩?

超级机器人大战J最好玩。超级机器人大战J是2005年在掌机GBA上的一款游戏,是GBA上机战游戏的最后一款,在GBA上的机战系类游戏中,这是第一部也是最后一部让机器人真正动起来的作品,画面也是将GBA的机能发挥到了极限,就是因为这部作品,NDS上的三部超级机器人大战作品都被玩家戏称为GBA画质。

《超级机器人大战A》平台:gba 借助GBA的机能,画面感觉非常好,比起以前玩GB的感觉真是有天壤之别啊。加上援助系统和COUNT特技等等一些新要素,除了没有魔装机神和圣战士以外,至于其它方面我想作为掌机游戏已经无可挑剔了吧。

可以根据自己的喜好去排序。《超级机器人大战A》是第一部登录天堂系列掌机的机战作品(其平台为GBA)。以其精彩的故事吸引了众多玩家。其后本作原创主角及剧情在《超级机器人大战OG》系列再度登场。并且Banpresto在2008年发布了本作的PSP重制版《超级机器人大战A便携版》。宇宙世纪0XXX年。

好玩。破界篇是第二次超级机器人大战Z的前传,发布于2011年4月14日,其后在2012年4月5日发布了该作的后传《第二次超级机器人大战z再世篇》。作为机战20周年纪念作,本次的参战作品数量多达34部,一举超越第3次Alpha成为史上最强的机战。

一定要比的话,GBA的OG2战斗动画都比PS上的ALPHA好,更不用说NDS的。

PSP版将承袭原作内容,画面彻底翻新为 PS2 家用平台等级的华丽机体动态与角色特写演出,并追加原作所没有的战斗场面角色语音。