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火炬之光2——蓝装数据分析心得
先说装备,按阶段来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。
最后,分享两位大神的装备心得:工程师的大锤和弓箭手的毕业披风,是每个角色的终极梦想。期待更多玩家加入,一起探索火炬之光2的无尽世界。
火炬之光2作为一款深受玩家喜爱的游戏,召唤工程师这一职业尤其受到好评。小编亲身体验后,决定分享通关心得。召唤师主要依赖宠物和法术,装备的宠物伤害加成、施法速度和移动速度是核心属性。首要原则是保证生存,这意味着选择法术卷轴时,骷髅召唤6是主力,骷髅的高血量和防御能提供持续输出。
插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。
火炬之光2各等级套装一览表
中级套装:秘银套装:提供更高的生命值和魔法值加成,同时增加一定的技能伤害。暗影套装:增加敏捷和暴击率,适合刺客和射手类职业。高级套装:星辰套装:大幅度提升生命值、魔法值和防御力,同时增加技能效果和持续时间。炽焰套装:增加火属性伤害和火焰抗性,适合火系法师使用。
宠物项圈:代码:593,657。法师套装:99级套(卓越),项链,455,腰带,459,鞋子,463,衣服,467,手套,471,头盔,475,裤子,479,戒指,483,肩甲,487,。
火炬之光2终极套装代码包括多个部分,每个部分对应不同的装备。对于法师套装,99级卓越套装的代码如下:项链455,腰带459,鞋子463,衣服467,手套471,头盔475,裤子479,戒指483,肩甲487。
火炬之光2——套装代码控制台指令大全
控制台调出以后输入:unique,空格,再打代码。,宠物标牌:代码:1217,100级的,属性是随机的可以多弄一些出来比较 宠物项圈:代码:593,657。法师套装:99级套(卓越),项链,455,腰带,459,鞋子,463,衣服,467,手套,471,头盔,475,裤子,479,戒指,483,肩甲,487,。
epic火炬之光2控制台代码大全 控制台使用方法 首先打开我的电脑/用户名/我的文档/My Games/torchlight 2/save/一串数字/settings.txt;把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。进入游戏后按 ins 呼出控制台。
Cabalist神秘法师服 胸甲caster_02_chest_alt_set 裤子pants 33 手套gloves 32 鞋boots 32其他的类似,只输入内部内容,我给你发火炬之光2全部套装65套控制台命令大全的邮件了,望采纳。
裤子 belt 腰带 gloves 手套 chest armor 胸甲 shoulder armor 护肩武器类: AXE 斧 GREATAXE 双手斧 WAND 单手杖 STAFF 双手杖 SWORD 剑 GREATSWORD 双手剑 BOW 弓 Crossbow 弩 MACE 锤 GREATHAMMER 双手锤 SHIELD 盾 pistol 手枪 RIFLE 散弹枪 cannon 加农炮 FIST 爪/拳套。
要使用控制台刷橙色武器,首先确保你已经在《火炬之光2》游戏中。然后,按下Insert键打开控制台。接下来,找到你想要刷的橙色武器的代码,例如“超越者”(传奇红色单手斧装备)。
火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略
1、属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2、装备选择 近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
3、在技能之外,角色还有一个强化项目,同时也是本作的氪金点:契灵,契灵分蓝紫橙三种颜色,并能给角色带来各种额外的加成,契灵本身的升阶需要用到相同契灵来转化,而给契灵加点用的契约点数则来自角色升级,本次测试并未公开氪金价格。
火炬之光2——装备特效介绍
1、此外在火炬之光2中文版中还增加了声望系统,这是一种跟经验完全不同的机制。声望值的增加,会为玩家提供额外的技能点。相信在这款暗黑画风、全新职业、超大地图的全新火炬之光2游戏中,你一定能体会到它的魅力所在。
2、四围属性说明力量可以增加武器伤害、暴击伤害。每点力量增加0.5%的武器伤害,无收益递减,无上限。每点力量增加0.4%的暴击伤害,无收益递减,在力量到999时,暴击伤害到达上限400%,此后不再随力量增加。(人物暴击伤害上限是500%)敏捷可以增加暴击率、闪避率、笨拙恢复。
3、双持远近武器使输出最大化:中前期右手高速手枪极限堆dph,左手4孔近战武器极限堆攻速,dps超高,所有dps相关技能均可极限发挥,同时高速手枪不间断瞬至吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不断效果极大提高了生存效率。
4、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。
5、攻击伤害综述火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲最高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。直接说结论,算法只是 “基数*(1+对应加成比例)”而已。
6、如果说新人物、新装备、新玩法,还在多数玩家的意料之中,但关于这些新技能的加入,确实有些出乎小编的预料。而且从目前展示出来的技能效果来看,与第一赛季的技能形态,简直不是一个层面的存在。
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