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魔兽之旅元素萨满装备天赋搭配攻略
紫色装备一律不洗,只洗橙色。两个核心配件闪电钉,火焰头可以戴,暴击35%之后可以火头换毁灭王冠 。饰品需要一个黑手加暴击。武器选择最好是两把暴击带法伤的橙色武器,再洗出暴击词条,但是目前只打到统御,所以暂时不换。目测全身凑齐,加自身天赋,暴击可以42%+。
作为元素力量的信徒,增强萨满以灌注元素能量的武器向敌人发起攻击,展现了他们的战斗技巧。首先,石拳天赋几乎贯穿整个战斗,为你的武器提供强大的增益。降雨技能几乎覆盖了全程,无论是直面敌人的硬碰硬,还是在治疗上都提供了坚实的后盾。陷地图腾则是一个强大的控制技能,能有效打断敌人的行动。
汹涌波涛天赋允许你在施放治疗之涌后,3秒后自动进行额外治疗,提高治疗效率。第五层天赋中,恢复系的增强妖术,可以降低其20秒的冷却时间,提高治疗节奏。元素系的冰与火天赋则强化了冰霜震击和烈焰震击,前者额外伤害提升200%,后者周期性伤害产生漩涡值,无需额外消耗。
魔兽之旅萨满职业玩法攻略 目前萨满还没天赋,但是可玩性还是不错的,由于电萨耗蓝太多,暂时不推荐天赋已出,电萨起飞,装备直接找暴击装,属性必洗回蓝,闪电链不建议使用,就闪电箭加闪电震击就够了。
萨满升级用什么天赋
萨满升级用增强天赋。增强天赋是一种适用于萨满升级的有效天赋,它可以提高萨满的伤害输出和生存能力。在增强天赋中,萨满可以通过提高武器的伤害和攻击速度,以及增加暴击和命中率,来提高自己的伤害输出能力。此外,增强天赋还可以提高萨满的耐久度和控制能力,使其能够更好地应对升级过程中的各种挑战。
第一层天赋,推荐大家选择石拳,这样充能时间大幅度减少。而且灼伤伤害增加。第二层选择山崩,这个对于dps的提升很大,因为有一定几率使得下一次风暴打击伤害翻倍。第三层选择大地盾,尤其是5人本或者升级,这个天赋至关重要,对于刷怪也能快一些。
强化图腾:在P1阶段,增强萨满的DPS表现相当出色,故练级天赋主要采用增强萨满的天赋。天赋加点:增强萨满的练级天赋加点为第一行点满强化图腾,第二行点满先祖知识、雷鸣猛击、强化护盾,第三行点满元素武器、萨满专注,第四行点满乱舞,第五行点满灵魂武器以及聪慧。
增强萨满练级天赋,元素萨满练级天赋。根据查询《魔兽世界》游戏显示,增强萨满练级天赋:增强萨满在WLK(巫妖王之怒)版本中是T0到T1级别的DPS,适合练级。元素萨满练级天赋:元素萨满在练级过程中可以更好地应对各种任务和副本,特别是在近战职业较为疲软的版本中,元素萨满的表现会更好。
治疗天赋更适合PVE的治疗如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。
魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略
魔兽1增强萨满天赋加点推荐 石拳:强化武器,近乎全程。降雨:几乎全程治疗,和敌人杠正面也不怕。陷地图腾:控制技。先祖迅捷:提高急速性。风暴:风暴与超载的选择似乎难以抉择,视副本而定或看个人喜好。
作为元素力量的信徒,增强萨满以灌注元素能量的武器向敌人发起攻击,展现了他们的战斗技巧。首先,石拳天赋几乎贯穿整个战斗,为你的武器提供强大的增益。降雨技能几乎覆盖了全程,无论是直面敌人的硬碰硬,还是在治疗上都提供了坚实的后盾。陷地图腾则是一个强大的控制技能,能有效打断敌人的行动。
下面和深空高玩一起了解下魔兽世界1元素萨满天赋加点技巧攻略!大地之怒:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。阵风:位移技能,不解释。陷地图腾:控制向天赋元素冲击:除了不能在获得元能外,其他方面都很强。元素融合:练级首选,后期点元素尊者。
第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。
在1PVP第二赛季的元素萨满PVP天赋介绍中,我们可以看到一种针对性的组合打法。首先,PVE天赋选择上,第一排的图腾掌握是提升DPS的重要基石,无论面对何种组合和地图。第二排的阵风是无争议的选择,提供额外的移动性。第三排的陷地图腾在1版本中加强,允许连续两次缠绕,增加控制能力。
在PvP天赋上,平静之水的改动是将沉默和打断效果的持续时间缩短70%,而非免疫打断,这可能会对你的控制技巧提出更高的要求。风暴守护者在元素方面的作用也有所变化,原本的瞬发技能现在需要5秒施法,同时,闪电箭和闪电链在受到风暴守护者的辅助下会瞬发,提高了你的伤害输出。
求魔兽世界WLK元素萨满跟恢复萨满天赋,手法,雕文,感谢有心人详细点...
1、天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。
2、首先种族有(BL)牛头,兽人,巨魔。(LM)德莱尼 SM的天赋三种。一,增强 增强萨满应该是现在比较流行的天赋,他的特点靠双持风怒以及图腾技能达到极高的物理输出。同理,他的需求装备也都是物理系的,要求力量,耐力和敏捷。
3、萨满有三种天赋,等于三种不同的形态,增强萨满是一种近战物理职业,类似于惩戒骑、战士、盗贼之类的,萨满58级升级之前一般增强升级。元素萨满是一种远程法术伤害职业,类似于法师、术士、牧师,一般是58级之后元素升级也可以。
4、手法:激流作为终极天赋,存在极有价值,SM一定不能刷治疗波,那不是SM的治疗方式,就目前版本来说,应该是激流+次级治疗波+治疗链的手法,分不同的BOSS,治疗链和次级治疗波各有优劣,具体要是情况而定的。装备:个人觉得这个没什么好说的,锁甲的治疗装肯定是最适合的啊。
5、恢复萨满的需要考虑的属性:智力、回蓝、急速、暴击、法伤,不同阶段的SM需要考虑不同的配装方案。前期,也就是五人本和10人、25人PT本阶段,建议走智力流路线,智力对恢复萨满的治疗效果、暴击(暴击回蓝)、法力之泉图腾回蓝效果、法力之潮图腾回蓝量都有加成。
6、第三层:需要10点恢复系天赋点自然指引 3/3 级使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。虽然看起来它并不象恢复系该有的天赋,但好在它的位置不算深。只要你不是一个纯粹的治疗者,无论是元素萨满还是增强萨满都可以考虑点出来,因此它是辅修恢复的一个重要天赋。
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