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6.3DKpvp用哪个天赋比较好?

DKPVP有2种天赋选择:邪DK和双持冰 首先这个版本这两个天赋都是适合PVP的,美服清一色冰DK而国服清一色邪DK的情况只能说仁者见仁,自己喜欢哪个玩哪个比较好。

冰dkpvp天赋-冰dkpvp天赋怎么点  第1张
(图片来源网络,侵删)

第三:冰天赋双手冰是非主流打法,可以这样打,但是输出比不上双持。第四:装等388但是有韧装,队DPS肯定又影响,586的韧性换成其他属性你自己算吧。第五:输出系的DK开脸都是绿脸 第六:武器附魔应该是堕落十字军,没其他说法的对DK而言。

平衡天赋 【纠缠根须】可以在室内使用。 【飓风】技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。 【安抚动物】变为瞬发,并且可以对龙类使用。 【树皮术】可以在所有形态下使用。 【自然之握】可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 野性战斗天赋 【急奔】的冷却时间减少到3分钟。

魔兽世界4.2冰DKPVP属性、宝石、S10装备选择

然后是附魔和宝石,头和肩是荣誉的,衣服:20属性或40韧性,披风:70法术穿透,手腕:50力量,护手:50力量,鞋子:50精通,武器:堕落十字军符文。 宝石:红色40力,黄色20力20韧,蓝色50法术穿透 3V3可以打的组合一般为:死法X,死猎骑,死术萨,战死骑,楼主喜欢冰DK可以打贼死骑。

s10肯定用邪打啊。冰。冰大招读条了。法穿240(多数情况下够用了),命中5%(5%就是完美值),力量优先于任何属性,急速好于暴击和精通。

其他也有血打可以转化,冰链会给20符能,影响并不大,而且视情况有时候是必须要用的。关于队友,既然都玩搅屎棍了抱大腿是必须的。近战可以抱得大腿除了野德个人感觉都不适合邪DK,惩戒骑,和贼都是冰DK好。法系大腿首推术士,要是有强力法师carry推荐冰DK2波杀治疗,和法师配对自己这边推荐骑牧加血。

冰DK,和邪DK,一般都是堆急速的,当然冰也可以主堆精通,jjc里目前冰DK很难混。DK的属性中,力量是第一位的,直接加成攻击强度。红宝石+40力量的,其它颜色的宝石,能插力量的宝石,尽量选带力量的。

关于 韧性 : 全套PVP 装备带的韧性 已经足够! 除非是 菜刀队狂X你 或者 打33 野D+猎人 野D+DK DK +猎人 等等 专坑法师队, 专门无脑 追法师菊花。。 那么你可以换一些+韧性和耐力的宝石 上去。

不过邪恶那种5秒左右的爆发力相对冰是要弱,没有5位数字可看(只有死缠暴击才可能看到,那可是只有2%多点的暴击几率),而相对冰来说符文也容易让不熟悉的人感觉混乱,不知道该怎么使用技能。

魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋

-53-18的点法。根据查询《魔兽世界》游戏攻略得知,魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋0-53-18的点法,《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

重铸,精通急速暴击。特例除外,一般PVP冰DK均为堆精通。宝石方面:红槽160力,黄槽320精通/80力160精通,蓝槽80力80强度 附魔就没什么好说的了,胸甲你可以选择300耐或是80属性,我建议80属性,除非你是堆耐力的猥琐流。

第一层 动荡之血:首先这个天赋并不会刷新疾病持续时间,刷新疾病是血天赋的专精被动,请打开法术书自行确认;在我看来这个天赋对于血坦收益很高,从坦克的角度来讲,主目标身上肯定有双病而需要处理ADD时则可以快速血沸来建立ADD仇恨,而血天赋的免费血沸也基本可以保证不用补病。

强化邪恶灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。首选保命,伤害其次。

天赋选择符文强化,这样就能保证每次回复的符文都可以给你用来吹风 另外还要补充一点就是,双持双手冰DK最后天赋都是选择死疫,但是双持冰第一层天赋选择的是第二个,这样你也可以打出更多的吹风,吹风是双持冰主要输出技能,所以精通很重要。

新手求指导,4.3冰dk战场pvp天赋加点(双手和双持的区分)、属性及输出...

1、冰DK PVP 冰霜天赋下的31点 都是差不多的。强化冰霜灵气和白霜两个天赋放弃,别的点满(如果你双手的非要把双持的点满 我也没办法) 主要是亵渎冰和绞袭冰的区别 一个是点出亵渎,一个是点出1分钟绞袭,这个看个人爱好了 各有各的好处。

2、冰DK PVP 冰霜天赋下的31点 都是差不多的。强化冰霜灵气和白霜两个天赋放弃,别的点满(如果你双手的非要把双持的点满 我也没办法)主要是亵渎冰和绞袭冰的区别 一个是点出亵渎,一个是点出1分钟绞袭,这个看个人爱好了 各有各的好处。

3、力量是最重要的数据,每点力量提供约2点攻强。然后确保命中和精准来避免未命中。双手和双持都需要急速。更高的急速=更多的杀戮机器和双手的冰冻废土之力带来的符能。精通也很重要,大约影响40%的DPS。由于双手冰输出依靠冰打,所以精通也对双手的DPS有不少的提升。因为杀戮机器的存在,暴击的收益较低。

4、区别是挺大的。1,死疽打击(俗称吸奶打击)只计算主手武器伤害的,双持肯定不如双手。2,双手有冰冻废土之力这个天赋,符文更为充足,断档几率小。打PVP时能全力输出时候就贴身之后的一小会,一旦这时候断档损失就大了。

魔兽世界8.0冰DKPVP天赋

首先,T1天赋酷寒突袭是关键,每8秒叠加一层,最高5层,可提升20%的湮灭伤害,无视护甲,对于PVP中的决定性击杀至关重要。T2杀戮效率偏向于竞技场中的爆发性伤害,与副本的持续输出有所区别,适合需要快速秒杀对手的环境。

在第一层天赋选择时,推荐优先鹿晗突袭(酷寒突袭)。相较于冰爪和需要配合脉冲的天赋,以及可能影响龙喷效率的冷酷之心,酷寒突袭更为合适。第二层,考虑单体和aoe的平衡,杀戮效率不如调谐和号角,但考虑到我们的战斗方式,选择杀戮效率会更加实用。

初始天赋,狂热和正义裁决更适合PVE环境,但在面对持续战斗的三系术士时,狂热可提升持续输出。处决宣判则提供了30秒一次的爆发,搭配灰烬觉醒效果良好。 第二层天赋,对抗冰法时选择愤怒之锤,对抗死亡骑士可能用正义之火,但DK数量较少,通常选择愤怒之剑。

最后,T7湮没在开启冰柱时,能与冰打、冰川突进和凛风冲击联动,增加符文获取几率,进一步提升输出效率。总的来说,选择魔兽世界0冰DK的大米天赋时,要考虑伤害输出、控制和生存能力的平衡。希望这些信息能帮助你在副本中取得更好的表现。持续关注我们的更新,获取更多实用的冰DK攻略。

冰霜DK特质选择冰霜堡垒:这个特质至关重要,它相当于延长了冰柱的效果,一级就能覆盖全程,即使在嗜血状态下也是如此。尤其在团队副本中,面对20秒左右的怪群,增加的力量效果显著,是提升输出的必备选项。然而,如果怪群过短,这个特质的效益会下降。

冰镰流的核心手法如下:- 面对单个怪,初始操作是1次攻击(比如冰打)加1次吹风或突进,然后使用冰镰。- 当面对2个或以上目标时,优先使用洗衣机技能制造冰柱,随后吹风启动连续输出,冰柱技能是你的核心输出手段。

魔兽世界冰DKPVP装备天赋雕文怎么选择

时间停止(PvP天赋)冷却时间减少至45秒(原为1分钟)。时空循环(PvP天赋)冷却时间减少至45秒(原为1分钟)。增辉 PvP战斗中,地壳激变伤害减少了10%。PvP战斗中,喷发伤害增加了15%。恩护 PvP战斗中,梦境飞行治疗效果增加了100%。PvP战斗中,法力恢复现在减少了5%(原为10%)。

S9角斗士DK来帮楼主喽,首先S10冰DK生存(死打雕文)与控制(饥饿之寒)被砍,邪DK崛起,SOLO治疗比冰厉害,竞技场建议是邪DK,但是如果楼主热衷于冰DK的话也是可以的,但是要有你非常非常非常脆的准备。天赋还是老样子,亵渎冰和绞杀冰,我想楼主知道我就不详细说了。属性满足195法术穿透,5%命中。

全身都穿韧装,多彩54力3%暴击伤害。红槽40力。蓝槽3块50穿透。黄的韧。披风附魔70穿透 部分急速属性重铸够5%命中,弄10左右的精准。然后其他转精通。

冰DK的话,分为2种的,一种是双持,一种是双手,这个看自己的喜好决定!PVP的话,冰霜天赋31点 鲜血3点 邪恶7点。

第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。

野外如果有一套绿字甲装,玩鲜血天赋能非常耐磨,当然这个伤害也是烧点卡。冰天赋一般算是新手比较容易上路,而且对符文要求和循环都不会太严苛。邪恶是目前爆发最凶残,同时也是传统竞技场常客,不过操作和符文理解要有一定的实战经验,建议熟练上面两个专精再考虑。