目录:
- 1、DNF:以后不用再“注意啦”!韩服职业平衡剑魔改动解析
- 2、dnf群魔乱舞技能厉害吗(dnf群魔乱舞伤害分析)「每日一条」
- 3、《DNF》剑魔可以走哪些流派?
- 4、dnf剑魔技能蛇腹剑缠,缚,舞和破这四个技能怎么加点?如果非要舍去一个...
DNF:以后不用再“注意啦”!韩服职业平衡剑魔改动解析
核心技能解析/ 蛇腹剑·破的改动删除了打击攻击力并增加地刺剑次数,减轻了技能施放时的站位困扰。蛇腹剑·舞和·刺的攻击力分别提升2%和6%,并添加了范围信息,让技能施放更具容错性。蛇腹剑·缠的改动中,虽然无敌霸体的效果有待验证,但攻击力增加和范围提升提高了技能的生存能力。
异界套恶魔之魅语9件套,俗称戳9,曾经的擎天C剑魔标配,做一套白图横着走,没什么是一个群魔乱舞带不走的。纯输出职业,光看打桩输出全职业前几,但是墨迹。换装需要2个技能,不知道韩服改了没。由于剑魔玩家较少,当大号的话比较容易吸引团长的注意力。
DNF110版本更新改动输出系职业平衡 提升了剑宗、剑帝、黑武、男柔道等13个职业的部分技能的技能攻击力 刃影的部分技能的攻击力进行下调8%,优化提升了技能的形态。
剑宗只知道削了秒天秒地的恶即斩 其他我不知道 剑魔削了核心技能的30 35的技能 但是加强了60 70的EX 弱了还是强了 还是看个人加点习惯了 不过2个职业虽然百分比比其他职业要高一些 但难提升 毕竟高强比固伤贵 平民伤不起啊。
dnf2023韩服夏季发布会爆料内容有105装备可升级为110装备,深渊模式回归,能产出较好的神界装备,但有保底机制,30+职业平衡,男鬼剑黑武力法模型将会重做优化,刷图点系统取消,神界高级本改为每周入场等。
dnf群魔乱舞技能厉害吗(dnf群魔乱舞伤害分析)「每日一条」
我觉得应该没有职业比这个40技能强了吧,这个技能基础百分比大概是9W5上下,算上职业被动,buff等换算,大概43不到44W百分比。
级技能是群魔乱舞,75级技能是汲血魔剑。在《鬼泣》游戏中,40级技能名为群魔乱舞,是一种强力的连续攻击技能,可以对周围的敌人造成大量伤害。这个技能在游戏中的早期阶段获得,可以帮助玩家有效地应对多个敌人的围攻。
攻击力和攻击范围也很不错。目前来说,剑魔最牛的技能是40级技能群魔乱舞,群魔乱舞中贡献最大的技能是破,血饮狂舞反而只有原伤害的80%多,贡献甚至不如灭和刺,当前主流加点甚至有放弃血饮狂舞的。这是玩家统计二觉之后剑魔技能大百分比的数据,可以看出35技能百分比并不是很高。
《DNF》剑魔可以走哪些流派?
以下是一些常见的流派:-物理百分比流:以物理攻击为主,适合高基础的巨剑,部分属性较好的高强太刀亦可。-群魔乱舞流:以[幻魔之舞]九件套为核心优化血饮、塔莫斯和普诺三个技能,短cd的瞬间爆发毫不拖沓,竞速专属流派。
dnf剑魔能走空血流。我魔道现在就玩的攻速空血流,唯一的缺陷是破招右减蓝,关掉会更好。
《dnf》110版本剑魔平民选择常规出血流,以鞋子手镯为核心,出血伤害55%即可。武器推荐胜负之役巨剑,防具推荐隐匿护肩、暗影战袍、机械下装、信念腰带、所愿之行动。首饰推荐黑灵手镯、原子核项链、血色结晶戒指。融合史诗,黑龙选择黑暗的力之源,凝视的龙之瞳,无尽的暗黑枷锁。
dnf剑魔技能蛇腹剑缠,缚,舞和破这四个技能怎么加点?如果非要舍去一个...
1、第通用技能中,将【受身蹲伏】和【物理暴击】点至精通。【蛇腹剑 破】和【蛇腹剑 舞】作为前期的小技能,由于SP较为短缺,分别点出1点即可。
2、加满的:物理暴击、唤魔:蝮蛇剑、破、狂、灭、血饮狂舞、群魔乱舞、唤魔:塔莫斯 加满的这几个技能全是剑魔刷图最主要的输出技能,现在1觉已经不消耗SP了。蝮蛇剑:舞可以相对点一点的,最后一下冲击波不错,其余的点1下或者开前置技能足矣。有多余SP可以根据自己实际刷图连招情况再点点。
3、剑魔技能加点 主动技能:tp技能:比较有争议的点主要就是在于60级的技能【逆天之普诺】是否要点,这个技能跟血饮狂舞只能选一个,这个选择就需要看护石了,如果大家有血饮狂舞的护石,可以选择点满血饮狂舞,放弃普诺。反之亦然。
4、异界和刷图没什么区别,刺,舞,缠,灭,破全满,蛇腹剑1点,狂暴和暴走点满,无色技能全满,主动觉醒满,被动觉醒用系统送的一点,60EX和70EX不点或者1玩玩,这俩技能实在逗比。一个生效慢不可控,一个解除蛇腹剑伤害一般CD还长。
5、首先三个状态技能满,蛇腹剑、狂暴和狂。其次,满跃空斩,作为一个打地以及技能衔接的手段,也要满。再次,灭和血饮狂舞作为主要输出手段,满。考虑到控制,系统自带的一点锁魂刺放在快捷栏中破怪物技能。
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