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魔兽世界萨满元素和增强在pvp和pve是操作难度的对比,说一下哪个难_百度...

先说PVE,两个天赋都拥有一键宏,如果你都用一键宏输出的话,那区分难度意义不大。而如果要DPS打高的话势必要手动操作,在这个基础上增强萨满比元素萨满更为难操作,因为CTM增加了绝大多数天赋的输出难度,而元素萨则纹丝不动,跟前个版本一摸一样,必然要简单。

元素萨满pvp-元素萨满pvp天赋加点图  第1张
(图片来源网络,侵删)

输出来说。2总体说来,元素萨满会比较适合高伤害,毕竟在4,1的时候,元素萨满的输出比例比S8赛季来说,低了一大截,相应的,2会有很大改善,不会出现1时期的元素萨满荒...萨满比较好上手,而且对于图腾的使用也是一种考验...对于喜爱PVP的玩家来说..萨满更有多变性。

PVP上边也挺好。 4,总体,萨满在WLK里面其实挺无爱的。近战的DPS底下,元素的高不成低不就。也就治疗吃香点。但是我也不愿意玩治疗。其实增强比元素的好玩。风怒的高爆发,数字挺耐看。BL的种族上,要是PVP求高爆发的话就玩兽人吧,控制多点玩牛头。

想活命就在穿PVE打PVP年代里多穿点军装吧。增强SM个人感觉不怎么样。元素SM就躲人后输出吧。闪电链是猛,但是被近身就完。但是能掌握好距离,那杀人和输出数据绝对没问题。恶魔SS操作简单些,本身就很能抗(变身后护甲15000左右)之后点个火,直接冲人群中。很能抗,还能继续CC。BB也很生猛。

魔兽世界怀旧服萨满PVP怎么玩

1、首先,萨满在天赋选择上,元素+恢复的混合路线是PVP的理想选择。选择元素掌握,你将拥有强大的输出爆发能力,而自然迅捷则倾向于治疗爆发,让你在战场中灵活转换角色。萨满的核心技能包括大地震击的沉默技能,以及风怒图腾的辅助效果。

2、点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略萨满PVP玩法攻略操作有趣,但想玩好则需要处理大量细节的职业。适合PVP的天赋是元素+恢复的混合点法。

3、在魔兽世界怀旧服13版本中,萨满是一个多功能职业,玩家可以根据自己的喜好和团队需求选择奶萨、增强萨或元素萨。以下是不同天赋类型的加点建议:奶萨PVE天赋:专注于治疗,主要点出双手锤/斧的天赋,以提升奶妈的治疗能力,适合追求团队生存的玩家。

4、首先,萨满在游戏里可以选择的种族包括牛头人、巨魔和兽人,联盟玩家无法选择萨满。在PVE(玩家对环境)方面,巨魔是较为理想的选择。他们特有的狂暴天赋可以加快释放速度,而且在关键时刻能提供出色的抬血能力,确保生存能力。

求3.35PVP元素萨满的输出手法以及技能运用,各方面都OK。

1、雕文用石爪雕文(使用吸收4000+伤害,强化了天赋以后是5秒的CD,这么高的性价比,没理由不出),天怒雕文(插下天怒图腾时,额外获得30%的法强,大约是80,也是一个不小的提升了),熔岩雕文(这个没什么好说的,萨满主要的输出手段,10%法强加成)。

2、现阶段版本萨满的控制技能:三系天赋都有的:妖术:将敌人变成一只青蛙,使其不能攻击或施法,持续30秒。任何伤害都有可能打断妖术效果。你在同一时间内只能对一个目标使用妖术,且只能对人型生物和野兽使用。

3、PVP JJC 天赋可以去网上查查 雕文主要需要高爆发的,石爪图腾可以吸收4000+的伤害。 打DZ的话最主要的还是要靠装备,雷霆风暴要用的及时,把DZ的第一拨爆发和斗篷抗住,全程烈焰震级加放风筝基本上算是赢了。