目录:
- 1、战法PK加点
- 2、Dnf战斗法师怎么玩和PK加点
- 3、战法纯PK加点,看好是纯pk!!
- 4、DNF战斗法师的技能加点怎么加?
- 5、pk赛季肉弓战法加点
- 6、DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来
战法PK加点
1、战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。炫纹流加点:加满的:连击精通:连击是战法的核心。主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。
2、火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。
3、破空打:大范围击倒技能,可配合V字浮空打起手,也可以击倒后扫地,刷图PK必满。言灵波动:刷图可满可1,PK必满。随技能等级提升而增加言灵生成速度和生成大言灵的几率。心灵刺击:魔法固伤,球法技能,目前版本不建议,刷图不点,PK点1平推用。豪龙破军:刷图必满,PK点1起手即可,蓄力满成为霸体技能。
4、全智力太史慈:折冲当锋兵书:胜而/胜战/分险加点。pk赛季肉弓战法加点全智力太史慈:折冲当锋兵书:胜而/胜战/分险加点。《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。原作品是《三国志》。
Dnf战斗法师怎么玩和PK加点
1、团本常规加点(携带护石:1大碎霸/2强压/3煌龙偃月或者炫纹簇)。长距离团本续航(单拖/一命)加点(携带护石:1大碎霸/2强压/3强袭流星打)。团本爆发加点(携带护石:1煌龙偃月/2炫纹簇/3使徒之舞或炫纹强压)。
2、但是连招的顺序需要注意,是先出黄龙,再炫纹发射使对手浮空。引文黄龙的出招有一个前置动作,所以在炫纹发射之前先使用黄龙。前置动作出来之后再炫纹发射,对手浮空的同时龙刀再推出去即可命中。
3、护甲的选择应该是皮甲。布甲的话只是回蓝快些。而你追求的是速度与效率。皮甲可以增加额外的物理暴击等。
战法纯PK加点,看好是纯pk!!
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。其他的话看你什么流派和你的习惯了。
。。 碎霸满 流星满 强袭满。 龙刀满。 光球满。无球10。 行了。 其余随便 本人虽然不是大招流 但流星+满了。 把人打倒等他蹲伏 放流星。
碎霸满(不建议)【强制】(不建议)GBL(必须满)←简直是神兽~~驱散满←高手都会加这个,但是亲测,像我这样的新手实在用不好。。双锤(待定)←都说战法两个新技能,融合 和双锤都是鸡肋技能,但是我觉得双锤是扫地神技!基本上可以再任何不出保护的情况下,锤倒地敌人,之后炫纹杂起。
圆舞棍+1,PK用到强制的很少,非常少。。自动炫纹+5,如果操作不够的话建议+7或+8,别满,满的话就浪费SP了。为什么?因为炫纹多的用不完- - 碎霸+3,既然是纯PK就不学觉醒,PK场里碎霸的伤害低了很多,加高并不理想。流星+1,为数不多的直接霸体技之一,另一个是煌龙刀。。
纯PK拿棍子。除非你有55的粉骨矛(加相当的攻击范围,很BT)。我不拿模拟器,纯手动帮你解以下是PK加点:召唤哥布林宝宝点满(干扰性,满级才不容易死。对自己风骚的跑位相当自信的可以不加,省sp)驱散魔法满(驱散敌方身上的BUFF,用的好的话相当恶心,还能加部分的力量、智力。
PK 力法遇到过少蓝。30场难的出现一次 刷图的话满自动炫纹+1炫纹4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高 或者满。怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。
DNF战斗法师的技能加点怎么加?
斗神意志这个技能一般都不加,但是你只刷图,必须加!每10个连击后都会增加你许多属性,特别是100连击,增加 211力量4回避!加上火属性炫纹就是 657攻击力啊!相当于加多少的武器了?(虽然不是无视防御)这个是刷图最强的球法技能点加法 二。物理型。
《地下城与勇士》战法最新110级刷图加点推荐舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。大碎霸是个很有意思的技能,有一点点的柔化效果,强袭接大碎霸可以取消掉强袭回去那一段,输出时候,A技能+大碎霸+B技能,后摇基本不存在。
炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
pk赛季肉弓战法加点
1、全智力太史慈:折冲当锋兵书:胜而/胜战/分险加点。pk赛季肉弓战法加点全智力太史慈:折冲当锋兵书:胜而/胜战/分险加点。《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。原作品是《三国志》。
2、加点:智力。程普:一力、锦帆军。兵书:无战、静心、守势。加点:统率。肉弓的机制注定不会缺乏输出伤害,反倒是在生存能力上需要加强一些。因为这套阵容的生存能力拉满,所以具备了持久作战的能力。输出爆发主要是依靠陆逊,太史慈则是充当保护和辅助,另外这个阵容因为程普的存在,控制效果上也是非常厉害。
3、武将方面——陆逊+鲁肃+周泰 战法方面——抚辑军民和刮骨疗毒是必带的。
DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来
护甲的选择应该是皮甲。布甲的话只是回蓝快些。而你追求的是速度与效率。皮甲可以增加额外的物理暴击等。
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用 驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点 转职技能:炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。
炫纹流加点:加满的:连击精通:连击是战法的核心。主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。被动觉醒:配合连击精通其实很强力。五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。
力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。
好刷图的战斗法师加点技巧。龙牙+5强制 这个技能有些不是很熟悉的力法玩家而言没,觉得简直是一 点用处也没有,但是恰恰就是这点疏忽,你就会措施一个力法而言非常重要的技能了,有很多玩家不熟悉这技能的用法,更加疑惑对他的加点,但是他对怪物的高硬直无论是玩家自身还是连招用都是非常有用的。
如果不行的话!那就忽略掉吧———下面的是EX技能。炫纹碎霸3流星雷连击1强化炫纹1力量之源3智力之源3强化-基本技能熟练3属性攻击精通3大概就这么点了,以上加点可以用到70级!手打了半天,累死了。
发表评论