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暗黑破坏神3——1.04武僧双手武器测试效果和配装思路

1、简单计算一下是如何到100w的:buff后9万dps,攻速接近0,一下100%普通攻击期望值是9w。

暗黑破坏神3武僧装备-暗黑3 武僧 装备  第1张
(图片来源网络,侵删)

2、根据这个消耗量就能有暴风跑酷 Build 及配装的基本要点: 为保证无限暴风,装备及技能堆起来的回气应大于等于这个消耗量; 由于消耗量跟攻速挂钩,应尽量降低攻速,放弃防具的攻速,选择双手武器(也就是斯考恩,还能有别的么),尽量堆高平均伤害,暴击率,爆伤。

3、还有技能的搭配,奔雷+闪避符文,闪避真言+闪身回火。其他技能随意。被动技能:敏转甲、天人、双持闪避。还有就是你的武器伤害偏低,尽量千伤。

暗黑破坏神3——Beta阶段职业详解:“武僧”(一)

武僧的装备武僧倾向于以自己肉体施展武术进行战斗,但这不代表武僧没有使用武器的实力。专属于武僧的武器有着「拳套(Fist Weapon)」与「戒杖(Daibo)」两大种类,除此之外通用性的近战武器也都是武僧可以选择的装备种类。

武僧我觉得初期并不是个很强的职业,有点依赖装备,目前Beta只到13级所以不能确定高等级的武僧搭配高级装备后是否会很IMBA,但从Beta中来看,到达13级并且有一套高级装备的武僧是个割草机,打骷髅王你甚至可以不用点鼠标,放到那里去喝个茶打个电话回来会发现骷髅王被反弹死了。

除了强调「精神力来自强健的肉体」的某些作品外,巫师在拥有强大魔力的同时,体力都是偏向孱弱。

◎Beta阶段搭配类型推荐◇我要打十个武器:戒杖前期(1~6)技能搭配:隔山打牛+ 九天之气+ 鞭尾踢13级技能搭配:致残波+ 瞬冲击+ 鞭尾踢+ 惩戒真言+ 出类拔萃(被动)特性:以面对大量敌人为目的搭配的技能组合类型,前期以隔山打牛中距离稳定的歼灭敌人。

巫医是邪术、诅咒与用毒的专家,他们对黑暗的巫毒魔法知之甚深。」官网的设定上看来,如果武僧是站在光明中,以信仰和神圣的力量净化敌人,巫医就是潜藏在阴影里,以诡计与巫术的力量打击敌人。巫医有着召唤物可以驱使,技能中许多都与毒、僵尸、灵魂相关,性质上与过去的死灵法师颇有雷同。

暗黑破坏神3——非RMB玩家武僧中端选装攻略

、武僧这个职业单刷可以,效率也不低,但是兼顾MF的话成本太高,建议带一个有MF的队友,战斗或者换装都可以,2人组队刷是很效率的,2个武僧刷也很效率,1闪避1定罪。引路明灯谁用谁知道。

先说思路:尽量选择武僧专有的装备或者配装方式,最大化的减少竞争,提高装备的性价比,如选择拳套,选择单抗。

百烈拳在这个版本是比较强势的,输出跟攻速也都大于奔雷,对精英的伤害靠金钟加无敌时间的百列完全能带走一波。毕竟_丝输出不像高富帅一样,一个金钟砸死3(很怀疑是否真的砸的这么准,反正我是砸不准)。精气的补充用+100精的被动符文,还买了个精回2+的乔丹之石,我觉得是够用了。

应该是武僧最招牌的技能,大部分应用在控住对方冲场的角色,保住后排。

《暗黑破坏神3》武僧的无形装备是什么?

1、武僧的无形武器分为碧玉爪、巴特克的猛击(霸图克的割喉爪)、影杀者(幽影杀手)三个,三把武器都有各自的特色,实战应用来说差距不大,下赛季打出合适的传奇特效就可以用。

2、野蛮人无形装备传奇威能随机池(14个):焚炉:对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。

3、无形装备将拥有在暗黑2中的独特图标,名称,物品类型和音效。有关它们的更多信息,请查看以下详情:无形装备(Ethereal)账号绑定,只能由怪物、宝箱和可破坏物掉落,但不需要你的角色达到 70 级才能掉落。它们不能通过卡奈魔盒或卡达拉获得。无形装备(Ethereal)的稀有度和掉落率设置在远古和太古物品之间。

4、下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜水幻身BD攻略无形选择武僧这赛季有三把无形装备可以掉落,最适合尹娜套的莫过于巴图克的割喉爪。另外两把只能过渡,水人玩法的话哪怕是白板巴图克也比另外两把好。

5、武僧的装备武僧倾向于以自己肉体施展武术进行战斗,但这不代表武僧没有使用武器的实力。专属于武僧的武器有着「拳套(Fist Weapon)」与「戒杖(Daibo)」两大种类,除此之外通用性的近战武器也都是武僧可以选择的装备种类。

d3武僧(探索暗黑破坏神3中最强力的近战职业)

暗黑破坏神3中,武僧是一种非常强大的近战职业。无论是在PvE还是PvP中,武僧都能够发挥出强大的战斗力。本文将会详细探讨武僧这个职业的特点、技能以及装备,帮助玩家更好地了解和使用这个职业。武僧的特点 武僧是一种非常灵活的职业,可以使用多种技能进行战斗。

职业对比推荐首先,武僧与巫医和法师相比,多了30%的伤害减免(近战职业专有,野蛮人也一样)。其次,武僧是公认的比较肉,又有加血又有无敌,保命技能强,打起来不容易死。第三,武僧是D3新增职业,与前作相比完全是新鲜的,可以有不同体验。

、武僧这个职业单刷可以,效率也不低,但是兼顾MF的话成本太高,建议带一个有MF的队友,战斗或者换装都可以,2人组队刷是很效率的,2个武僧刷也很效率,1闪避1定罪。引路明灯谁用谁知道。

首先是评价标准。因为d3中没有硬减伤就是如的直接诶减少xxx点伤害的属性都是百分制结算的所以这里我们把数据以百分之表示。减伤的组成部分。护甲伤害减免,抗性伤害减免,闪避理论减免。

首先,你思考问题的角度很正确。除了伤害高外,防御里也是进攻高难度的必须条件。其次,你这个问题其实真的很简单。d3中提高一项属性,靠的是什么呢?答案只有一个,就是靠装备。武僧是敏捷性选手,提高敏捷属性的同时会提高一些防御力。散件装备的护甲、元素抗性、体能等,都会提高一定的防御力。

暗黑破坏神3夺魂之镰武僧解析介绍_暗黑破坏神3夺魂之镰武僧解析是什么...

其次,武僧的玩法受到一定限制。云龙技能因其高性价比而被广泛使用,尽管低耗高伤,但相比其他技能,它的伤害并不突出。为了高T挑战,武僧必须依靠云龙控制敌人。此外,由于没有裂片技能,武僧在某些方面显得较为弱势。

物理伤害技能与物理武器:最终伤害属性为物理。物理伤害技能与元素武器:尽管使用,最终伤害属性仍为技能的元素属性。元素伤害技能与物理武器:同样,伤害属性为技能的元素属性。元素伤害技能与元素武器:伤害属性同样为元素。

暴裂掌 - 血肉之躯:作为团队中的核心,暴裂掌始终是武僧的标志性技能,增加20%的伤害,大幅提升效率。 劲风煞 - 雷电旋风:高触发攻击,配合断空波 - 崩散之击,能产生更多小龙卷风,对电属性武僧来说是绝佳选择。

刷双塔任务:3-7-3,通过击杀阿兹莫丹,沿途能遇到大量蓝精灵和金闪闪,效率较高,但可能略显单调。刷贡姆:不推荐,效率低且无聊,适合碎片时间,但不如其他路线高效。推荐难度评判标准是能快速秒杀小怪和精英。在装备方面,初期应以实用为主,如选择爆伤暴击敏体的装备,后期再根据传奇特效调整。

回精方面,武僧的技能设计也非常巧妙。由于高效的减耗装备,如火衣、肩膀和船长饰品,云龙拳法的cd只需7秒,使得回精变得轻松。而且,灵光悟的cd仅为8秒,这意味着变黑人时几乎不会遇到精气短缺的问题。在输出方面,50%的CD不影响大部分DPS输出,空窗期大约5秒。