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龙之谷机械师加点
1、学者页必须要加满的技能有逃生被动技能,然后根据职业特点,我们知道这个职业主要是召唤物为主题,所以摄魂怪技能是非常好用的哦,所以建议加满,在刷图中你就会发现这个技能真心是很给力。
2、学者技能搭配和加点图介绍学者技能加点学者页面:建议召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1点,并填写旋转,栗子爆炸,浮动调整,闪避,杀死摄魂怪和蜡。
3、你所说的是较为普遍的2种机械师加点,这两种加点中,第一种:哪怕只出1级电鸭,2级鸭子,也比满生化的输出高。3只鸭子放电的伤害不是盖的。第二种:鸭子EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但鸭子还会放电放汽笛,总的输出也很不错。
4、机械一转, 可以选择和重炮手一样的加点方式。但是同样,也可以选择点高凝固汽油弹,不过并不建议这么点,直接用MM炮代替,输出方式会简单不少。二转工程师页面:双塔出,持续伤害虽然不高,但是却可以使得塔整体的伤害锦上添花。摄魂怪旋风,同样是锦上添花的加法。
5、都加45点是因为到45点后面技能就都能加了(学者页不到45点后面技能不点亮),所以觉得已经足够的话就不会再加,到临界点就行。但加多也不会产生很大影响,如果在学者页有偏爱的技能可以多加几点,但是相对的在后面就要有所取舍。
龙之谷学者技能加点推荐
眩晕手雷:伤害有点低,但可以附带眩晕效果。作为前期可以选择的技能,建议加1点。轰炸:前方敌人推开,造成一定伤害。良好的救生技能。喜欢就加PK吧。如果只是刷地图,这个技能是不需要升级的。旋转爆栗:在地上按攻击键起身,周围会爆炸,1点就够了。
眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围爆炸,1点即可。浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。
具体技能加点如下:火箭跳跃:逃命用的技能,或者是用来位移,可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,加一点。乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,不需要加点。乾坤:具有多开护盾的作用,加满。旋风:加一点。机枪:有较强的输出,加满。
一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神枪手的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。
龙之谷机械大师刷图加点和应该舍弃额的技能
【学者面板】上蜡加满:上蜡,神技不解释,点满。其他技能,诸如闪避,浮空,自动贩卖机等,就不一一解释啦。在学者的技能面板里,晕眩手榴弹无疑是最好用也是最常用的(但在这加点中没有顾及,sp点紧张),多数喜欢竞技的机械都会点。
首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。
第二种:鸭子EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但鸭子还会放电放汽笛,总的输出也很不错。所以机械大师放弃鸭子不明智。我选的是第二种。不出生化那一栏也不行。生化是提升伤害的神技。提升全团输出尤其是元素的输出。
学者页必须要加满的技能有逃生被动技能,然后根据职业特点,我们知道这个职业主要是召唤物为主题,所以摄魂怪技能是非常好用的哦,所以建议加满,在刷图中你就会发现这个技能真心是很给力。
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