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《质量效应3》全员攻略
1、诺曼底号的升级至关重要,特别是登录虫子人基地的前置任务。确保所有升级都已完成。 保持队员之间的关系和忠诚度,这是决定他们生存的关键。尽管这可能不可控,但忠诚度高的队员更可能在关键时刻挺身而出。 在第一阶段任务中,选择去黑门的队伍时,不要让JACOB自作主张,而是遵循Miranda的建议。
2、首先最左上的则是你的人物的技能烂,可以通过大键盘的数字键进行发动;并且可以在随后个人的人物设置栏里面进行改变。左下方是你的人物现所持武器和弹药数目。中间则是你的血槽和同伴的血槽。总体界面还是比较简单易懂的。人物移动则是经典的WSAD模式。鼠标左键为射击建,右键为瞄准射击。
3、《质量效应3》主线任务的图文攻略开始于游戏的序幕阶段。初次进入游戏,玩家需要选择角色的性别、外貌和职业,我选择了薛姐,士兵职业。游戏开始即遭遇突发事件,收割者飞船入侵,角色薛姐在长官安德森的引导下,开始逃离现场。按V键查看任务,空格键则用于冲刺和掩体躲避,特殊情况下可进行互动,如跳跃障碍。
4、星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
质量效应3支线攻略
1、你在个人终端上会接到这个任务,到Citadel之后在登船的D-24处的电梯口会碰见Garrus,他会带你到Ciadel两个人打靶子玩另外如果你完成了3号任务,Jack也在的话会在酒吧碰见她(必须接到邮件才会碰见),另外在Cerberus袭击前可以在Citadel购物区碰见Jeff和EDI,袭击后可以在酒吧碰见他们,有小剧情。
2、在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
3、初次登场:质量效应种族:Quarian/奎利角色:小队成员配音:LizSroka可推倒性别:男只有男性薛帕德可以推倒泰丽,而且必须之前在质量效应2已经做到。在Priority:GethDreadnought任务之后,泰丽会第一次登上诺曼底号,你可以与泰丽挑明重温旧爱,不过这里不是必须的。
4、你在前往塔伦基地的路上注意哪些面板,终端什么的,一共三个,回到埃利亚基地后找她交任务就行了。巴塔瑞技师的任务,那个东西好像是在塔伦基地的一个角落,捡起来回埃利亚基地交任务。
5、参观拍照,点有圆圈的地方。停靠区,神堡袭击后,普洛仙数据驱动器,星系,1天堂之门,D2停靠区,力量之柱,星系,25凯特星巢,神堡袭击后,励志的故事,神堡,难民区,参观拍照点有圆圈的地方。
6、情报:武器升级套件、任务:力量之柱任务物品、燃料300 《昂特雷尔》可以得到:星币20000、燃料100.在你接到军火商让你找古董时候会再出现一个新的星云,并不在这两个星云中,也就是应该有三个星云,那个星云可能很远在屏幕外面你没有发现,我感觉是。我看我自己写的攻略回忆的,有问题再问昂。
质量效应3渗透者武器推荐攻略介绍_质量效应3渗透者武器推荐攻略是什么...
1、M-97Viper狙击步枪- 射速:30发/分钟- 精准远程射击,尤其对护甲有效,但对护盾和生物障壁效果一般。Mantis狙击枪在Terminus星系广泛应用。M-4Shuriken自动手枪- 射速:925发/分钟- 作为狙击枪的补充,Tempest自动手枪对付护盾和生物障壁较差,但高射速使其在战斗中具备重要地位。
2、武器流,我建议使用黑寡妇或桀斯狙,黑寡妇攻击无可厚非,但我更偏向于桀斯,可穿透一般的掩体更可透视。武器组件带穿透模块跟枪管。如果你有盖拉斯的友情技能穿甲弹,模块就带枪管跟弹夹。我就是这么玩的,疯狂模式下,守护导弹车有的费劲,其他的很安逸。
3、用狙击枪类型的武器。黑寡妇威力最强,配合隐身后第一枪+爆头的巨大伤害加成可以秒杀大多数带护盾的杂兵。标枪需要扣住扳机1秒左右发射,视野也小,但是带穿墙和热成像。游戏前期用螳螂,除了子弹少,威力还是很棒的。副武器建议带冲锋枪类型的,配合减重模块。这样近距离也有可靠地武器使用。
4、所谓技能流,顾名思义,靠技能混呗(废话。。)主力技能,燃尽,之后从塔利妹子那里学那个吸收护盾的。然后就靠这两个技能走遍天下~~~渗透者走技能流是有自己独特优势滴~~啥优势?隐身呗(还是废话。。),原因有两点,一,隐身放技能容易走位,而且个人感觉敌人躲闪的几率大大降低。
质量效应317种结局及对应达成条件
在质量效应3结尾,要么销毁,或保留完好的基地。假如你选择保留基地,将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。低于1750点:可选择摧毁或控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。1750:可选择摧毁reapers,地球被摧毁。
选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被薜帕德拯救。14000: 选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。15000: 选择摧毁、控制Reapers,或者合成。薜帕德也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致薜帕德阵亡。1第十七种:通关二周目,开启新隐藏结局。
其实就是太阳系的月球,开Mako到军事基地,摧毁外围的炮台,分别进入三个地堡,毁坏里面所有的浮游炮台后,把屋子最里面的VI处理器都破坏就可以,不要太燃,争取用钓鱼的方式把炮台引出来杀比较安全,如果你刚到20级就来得话战斗会相当吃力。
游戏的结局首先受到玩家是否导入《质量效应2》的存档影响,并且还基于基地有效军事力量而定,摧毁不摧毁基地,以及对应不同的有效军事力量,会产生17种不同的结局,也是够玩家玩一阵子的了。
GN.G168Q.D6L.17T.DQE.18GW762E521;43Q9G.M1F8A.JDQ.67Q.1DA.719641DG266;74NAD.M1F93A11Q.1DA.8562416G579。《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。
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