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质量效应1和质量效应2哪个要求配置高?

质量效应2的要求配置更高。首先,从硬件要求的角度来看,质量效应2相对于质量效应1有着更高的系统需求。这主要体现在显卡、处理器和内存等方面。质量效应2需要更高性能的显卡来支持其更加复杂的图形渲染和特效处理,同时也需要更强大的处理器和更多的内存来处理更加庞大的游戏数据和运行更加复杂的游戏逻辑。

质量效应配置-质量效应1x57  第1张
(图片来源网络,侵删)

质量效应1是DX9的游戏,但是质量效应2 3是DXC的游戏 说到配置的话说,质量效益1就不用担心了,配置低廉,这个配置稳定拿下还是可以的。

质量效应极品1战争机器的配置属最低,质量效应质量效应子弹风暴配置基本相等,属于中等,最后孤岛危机:弹头的配置最高,至今新世代的电脑玩起来都有点压力,主要是优化不好。

《质量效应》要求的配置是:4G以上Intel处理器,12GB硬盘空间,显卡6800GT或以上,这只是游戏效能的情况下,能运行游戏的配置要求。据我个人经验,这个配置根本就玩不了游戏,你的电脑配置不比这个高。

都可以玩,ME系列用的引擎对配置要求很低,一般都能跑得动 大小都是10G左右,2代最大,因为还有23个DLC,建议你2代下整合版比较方便,不然还要一个个破解,迅雷挂一夜就行了。RPG玩的就是剧情,你都一路按空格就没意思了,细细玩下来大概1星期吧,快的2天也能通关。

质量效应系列游戏都是DX0游戏,大家都知道dx0的游戏对配置要求都不高的,例如使命召唤系列也是DX0游戏,所以一般的独显都能玩了,另即使是你的G530的核显也能在低特效下玩爽质量效应全系列游戏。

质量效应2配置要求

质量效应2的要求配置更高。首先,从硬件要求的角度来看,质量效应2相对于质量效应1有着更高的系统需求。这主要体现在显卡、处理器和内存等方面。质量效应2需要更高性能的显卡来支持其更加复杂的图形渲染和特效处理,同时也需要更强大的处理器和更多的内存来处理更加庞大的游戏数据和运行更加复杂的游戏逻辑。

《质量效应》要求的配置是:4G以上Intel处理器,12GB硬盘空间,显卡6800GT或以上,这只是游戏效能的情况下,能运行游戏的配置要求。据我个人经验,这个配置根本就玩不了游戏,你的电脑配置不比这个高。

不一定,这种测试其实是不准的。由于本身不是大量测试,所以没什么可信价值。最有参考价值的是官方给的配置说明,具体请到专区查看。你使命8低效不卡不一定质量2也不卡,毕竟你只是说的低效。如果你使命8全特效都能流畅,那质量2估计也差不多了。

理论上3也是可以玩的,不过说实话这个游戏2的画面效果和3相差不大的。笔记本玩的话体现不出画面的效果,毕竟14寸屏太小了。下面是相对的质量效应3的配置要求,最低是绝对可以的。dx也只要求0,显卡也足够了。

楼主的配置绝对可以流畅的运行这三款游戏。至于配置要求实际的运行情况和官方给出的肯定有一定差距,这三款我都玩过,配置相对低的是战争机器,其实和质量效应2都差不多,都是虚幻3引擎,辐射3在优化上做得不是很出色。

质量效应3:扩展结局配置要求

质量效应3的扩展结局配置要求如下:最小配置: 操作系统需支持Windows XP SPVista SP1或Windows 7。显卡方面,推荐使用NVIDIA 7900或更高版本,如NVIDIA GeForce 9300、8500、8400和8300等型号则需要更新驱动以满足最低要求。AMD/ATI Radeon HD3200、HD3300和HD4350同样需要考虑升级。

“玩家在整个《质量效应》系列中做出的决定将影响到加长版中的结局,所以要想体验不同结局,就要多次通关尝试不同的选择。

武器和装甲:塞伯鲁斯武器装甲包,闪灵电弧,《质量效应 2》收藏版武器装甲包,特莫洛斯武器装甲包,M-21 利牙,血龙装甲,地狱装甲,侦察护罩,哨兵界面,暗影面甲,N7战斗套装,AT-12 掠袭者,Chakram Launcher,M-55 阿尔戈斯,M-90 因陀罗及Reckoner Knight Armor。

有效战力超4000以上,此时选红色结局,最后会出现斜坡恢复呼吸的15秒CG。如果选红色,EDI必然死亡。在原版里看不出来,但安装了扩展结局DLC后,诺曼底2号的阵亡船员纪念墙上会有EDI的名字出现。至于斜坡,队友会拿着有斜坡名字的牌子哭,不会挂上墙。